یکی از داستانهای غیرمنتظره هفته جاری، جدال عمومی میان استلا ساکو، نویسنده سابق شرکت Saber Interactive که ادعا کرده بود به نفع هوش مصنوعی کنار گذاشته شده است، و مدیرعامل این ناشر بازیهای ویدئویی بود که در بیانیهای تند به او پاسخ داد.
مت کارچ، مدیرعامل Saber Interactive، در واکنش به این ادعاها گفت: «استلا کیست؟ من مجبور شدم از کلود (Claude) بپرسم، چون هرگز با او صحبت نکردهام و او را ندیدهام. ما قبلاً اعلام کرده بودیم که از هوش مصنوعی برای بخشهای خاصی از بازی استفاده میکنیم و پس از نهایی شدن ویژگیها، صفحه استیم را بهروزرسانی خواهیم کرد.»
کارچ همچنین افزود: «قصد ما همیشه این بود که این موضوع را فاش کنیم، اما استلا با نقض بند محرمانگی قرارداد خود، پیش از آنکه آماده باشیم، این مسئله را علنی کرد.» ساکو که ادعا کرده بود در سال ۲۰۲۳ «با چتجیپیتی (ChatGPT)» جایگزین شده است، این بیانیه را «برای مدیرعامل هر شرکتی بسیار رقتانگیز» خواند.
تحول اخیر در این پرونده این است که Saber Interactive ظاهراً تحت فشار قرار گرفته تا یک سلب مسئولیت (Disclaimer) مربوط به هوش مصنوعی را به صفحه فروشگاه استیم بازی Rideshare Stimulator اضافه کند. این برچسب در حال حاضر در صفحه بازی موجود است، اما در زمان عرضه بازی در ۳۰ ژوئیه، اثری از آن نبود.
کارچ در گفتگو با IGN اظهار داشت: «زمانی که کار نهایی شود، صفحه استیم را بهروز میکنیم. در بازی Rideshare، ما یک حالت آزمایشی غیرمرتبط اضافه کردیم تا با این مفاهیم کار کنیم. این تجربه اصلی بازی نیست. حتی در این مورد هم، ما مجبور شدیم دو نویسنده و چندین برنامهنویس را استخدام کنیم تا با ابزارهای هوش مصنوعی کار کنند و به نتیجه قابل قبولی برسیم. شاید ما در تجارت بد عمل میکنیم، اما هزینه خالص گنجاندن این ویژگیها بهطور قابلتوجهی بیشتر از حذف آنها بود.»
کارچ در ادامه گفت: «تیم روابط عمومی من همیشه از مطرح کردن این موضوع وحشت دارد، اما من خوشحال میشوم که در یک گفتگوی منطقی درباره اینکه چگونه هوش مصنوعی میتواند و باید به شکلدهی تجربیات گیمرها کمک کند، شرکت کنم.»
سلب مسئولیتهای مذکور نه تنها به دیالوگهای تولید شده توسط هوش مصنوعی، بلکه به «ترکیبی از ایستگاههای رادیویی شامل موسیقیهای ساخته شده توسط انسان و موسیقیهای تولید شده توسط هوش مصنوعی» اشاره دارد. ایستگاههای حاوی موسیقی هوش مصنوعی بهوضوح در بازی برچسبگذاری شدهاند.
کارچ کل این ماجرا را یک «شیرینکاری تبلیغاتی» میداند و میگوید: «این شخص سه سال پیش از پروژه حذف شد. ما در واقع از سال ۲۰۲۳ کارکنان نویسندگی خود را افزایش دادهایم. اگر میخواستم برای این بازی کوچک تبلیغ کنم، حدس میزنم باید از استلا تشکر کنم.»
این وضعیت، به بیان بسیار ساده، کمی آشفته است. صرفنظر از اینکه Saber Interactive در آبهای گلآلودی گرفتار شده باشد یا خیر، اگر من یک ناشر بازیهای ویدئویی بودم، از خود میپرسیدم چرا احساس کردم باید صبر کنم تا «آماده» شوم تا چیزی اساسی درباره نحوه ساخت بازیام را فاش کنم و چرا ممکن است تیم روابط عمومیام را «وحشتزده» کرده باشم. آیا ممکن است هوش مصنوعی در میان گیمرهایی که Saber Interactive ادعای خدمت به آنها را دارد، بهطور گستردهای نامحبوب باشد؟ قطعاً نه!

شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: