جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

مدیرعامل تیک-تو پیش‌بینی کرد: صنعت بازی‌های ویدیویی تا ۳ سال آینده به عصر استریم تجاری وارد می‌شود

23:32 - 1405/05/16 فناوری
282کلمه 2 دقیقه
مدیرعامل تیک-تو پیش‌بینی کرد: صنعت بازی‌های ویدیویی تا ۳ سال آینده به عصر استریم تجاری وارد می‌شود
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
اشتراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت تیک-تو، معتقد است با افزایش هزینه‌های سخت‌افزاری، صنعت بازی‌های ویدیویی طی سه سال آینده به سمت استریم ابری حرکت خواهد کرد؛ تغییری که می‌تواند پایگاه کاربران را گسترش دهد، اما نگرانی‌ها درباره مالکیت دیجیتال بازی‌ها را نیز افزایش داده است.


در جریان آخرین گزارش مالی شرکت تیک-تو (Take-Two)، اشتراوس زلنیک، مدیرعامل این شرکت، به بحران فعلی سخت‌افزارهای پردازشی اشاره کرد. او وضعیت فعلی بازار را که در آن خرید یک کارت گرافیک به دلیل قیمت‌های نجومی دشوار شده است، شرایطی نامطلوب توصیف کرد.


با وجود اینکه افزایش هزینه‌های کنسول‌ها و قطعات کامپیوتری، دسترسی کاربران به بازی‌ها را تهدید می‌کند، زلنیک معتقد است که تیک-تو این مشکل را غیرقابل حل نمی‌بیند. بخشی از این خوش‌بینی به دلیل پیش‌بینی این شرکت مبنی بر گسترش چشمگیر استریم بازی‌ها در آینده نزدیک است.


Lucia in GTA 6

زلنیک اظهار داشت: «ظهور استریم بازی‌ها در دسترس است؛ تکنولوژی‌هایی با تأخیر کم که واقعاً برای مصرف‌کنندگان کارآمد هستند. دستگاه‌هایی که پیش از این برای بازی استفاده نمی‌شدند، به ماشین‌های گیمینگ تبدیل خواهند شد.»


او افزود: «اگر به آینده استریم باور داشته باشید، که ما قطعاً داریم، می‌توانم زمان دقیقی برای آن تعیین کنم. فکر می‌کنم تا سه سال آینده در حالت استریم تجاری کامل قرار خواهیم گرفت.»


Boobie Ike in GTA 6

طبق برآورد زلنیک، پذیرش گسترده‌تر بازی‌های ابری می‌تواند پایگاه کاربران تیک-تو را تا ده برابر افزایش دهد. با این حال، این تغییر با چالش‌های جدی در زمینه مالکیت معنوی همراه است. بسیاری از کاربران نگرانند که با حذف نسخه‌های فیزیکی و تکیه کامل بر سرویس‌های اشتراکی، دسترسی آن‌ها به بازی‌ها در صورت توقف خدمات یا تغییر سیاست‌های شرکت‌ها به‌طور کامل قطع شود.


Vice City

در حالی که زلنیک نسبت به توزیع دیجیتال بسیار خوش‌بین است، باید دید آیا بازار بازی‌های ویدیویی واقعاً آماده است تا مدل سنتی مالکیت بازی‌ها را با مدل اشتراکی جایگزین کند یا خیر.



📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/1tuZyP



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار