این یک راز نیست که توسعه بازیهای ویدیویی گرانتر از همیشه شده است و در صنعتی که بر اساس موفقیت بنا شده، شایعات حاکی از آن است که Grand Theft Auto VI گرانترین بازی تاریخ است. ارقام مختلفی مطرح شده است، حتی یک گزارش ادعا کرده که 1.5 میلیارد دلار هزینه شده است - تقریباً به اندازه بودجه برج خلیفه نمادین دبی.
در گفتگو با Bloomberg، راکاستار این ادعا را رد کرد، اما هنوز تأیید نکرده است که چه میزان سرمایهگذاری برای اتمام بازی و عرضه آن در نوامبر صرف شده است. با سالها توسعه، استودیوهای متعدد - از جمله یک بخش مستقر در لسآنجلس که به طور انحصاری بر روی شخصیتهای غیرقابل بازی (NPCs) متمرکز است - و تعداد زیادی از کارمندان که روی آن کار میکنند، قیمت نهایی احتمالاً بسیار بالا خواهد بود، اما انتظار میرود GTA 6 به سرعت هزینههای خود را جبران کند و سود قابل توجهی برای راکاستار گیمز و شرکت مادر آن، Take-Two Interactive ایجاد کند.
گزارش شده است که بازی تاکنون بیش از 5 میلیون نسخه از طریق پیشفروش به فروش رسیده است که بیش از نیم میلیارد دلار درآمد داشته است و انتظار میرود این رقم تا روز عرضه به 25 میلیون پیشسفارش برسد و ارقام را به 2 میلیارد دلار برساند. لازم به ذکر است که پیشسفارشها فروش تضمین شده نیستند - رئیس Take-Two، استراوس زلینک در این مورد اظهار نظر کرده است - بنابراین این ارقام ممکن است تغییر کنند.
راکاستار حتی قبل از فروش بازی در حال کسب درآمد است، زیرا نسخه کلکسیونی 400 دلاری GTA 6 نیز از زمان پیشفروش چند هفته پیش، محبوبیت زیادی داشته است - و این یک جعبه تجاری است که فقط شامل لوازم جانبی GTA 6 است.
در حالی که راکاستار گیمز در مورد یک جزء چندنفره آنلاین برای GTA 6 صحبت نکرده است، شایعات حاکی از آن است که در سال 2027 عرضه خواهد شد. با توجه به اینکه گفته میشود حالت GTA Online بازی GTA 5 هر ساله صدها میلیون دلار درآمد دارد، انتظار میرود نسخه GTA 6 این حالت نیز یک مجوز چاپ پول برای راکاستار و Take-Two باشد. اما آیا GTA 6 میتواند مردم را از GTA Online دور کند؟ چت فالیسزک، کهنهکار Valve اخیراً اظهار نظر کرده است که این کار ممکن است دشوار باشد، زیرا بسیاری از بازیکنان GTA Online به بازی سرمایهگذاری زیادی کردهاند و ممکن است تمایلی به ترک فضایی نداشته باشند که در طول سالها ساختهاند.
صرف نظر از تصمیمی که راکاستار میگیرد، همه را راضی نخواهد کرد و باید یک نقطه میانه پیدا کند تا تا حد امکان بازیکنان را خوشحال کند. در اخبار مرتبط با GTA 6، میتوانید در مورد چگونگی بحث راکاستار در مورد واقعگرایی بازی و اینکه چرا استودیو فکر نمیکند برای بازی بعدی خود به تقریباً یک دهه صبر کنید.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: