با نزدیک شدن به عرضه بازی Grand Theft Auto 6 (حدود یک ماه دیگر)، راکاستار آماده است تا درباره بازی که در سکوت کامل توسعه یافته صحبت کند. انتشار مصاحبههای پیدرپی، اطلاعات بیشتری را در مورد نحوه عملکرد بازی و مهمتر از آن، نحوه شکلگیری آن ارائه داده است. آخرین نمونه از این اطلاعات، گزارشی از بلومبرگ است که در آن جیسون شرایِر، خبرنگار این رسانه، از دفتر راکاستار نورث در اسکاتلند بازدید کرده و با تیم توسعه درباره هشت سال تلاش آنها برای ساخت این بازی صحبت کرده است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: