در میان جشنها به مناسبت 30امین سالگرد Resident Evil، جون تاکئوچی، تهیهکننده اجرایی، از برنامههای آینده کپکام برای سری Resident Evil، از جمله آنچه پس از اتمام بازسازی بازیهای قدیمی رخ خواهد داد، رونمایی کرد.
تاکئوچی میگوید: "سری 'Resident Evil' در حال حاضر در امتداد دو مسیر در حال توسعه است: عناوین شمارهدار به بازیکنان اجازه میدهند تا داستان در حال پیشرفت این سری را تجربه کنند، در حالی که سری بازسازی به آنها اجازه میدهد تا گذشته را تجربه کنند." (به نقل از RENEWS). این اطلاعات جدیدی نیست، زیرا کپکام پروژه بازسازی بزرگ خود را در سال 2019 (با بازسازی Resident Evil 2) آغاز کرده و از آن زمان به بعد، Resident Evil 3 و Resident Evil 4 را نیز بازسازی کرده است و برنامه بعدی، Code: Veronica است.
👀 Jun Takeuchi on the future of Resident Evil and the remake series eventually catching up with the numbered games. "The current “Resident Evil” series is being developed along two tracks: the numbered titles allow players to experience the ongoing story of the series, while the remake series allows them to experience the past. Someday, the remake series will catch up with the era of the numbered titles, and we are already thinking about what we will do when that happens. In fact, we have been gradually preparing for that since around “Resident Evil Village.” The appearance of names such as Umbrella and Spencer, as well as the return of Raccoon City in “Requiem,” are also in preparation for a “crossover.” One of the reasons we regard “7” as a turning point for the series is that it was also the title where we began working on this kind of setup. At first, we included these elements with the sense that they were fan service, but users were far more delighted by them than we had imagined, and they even began analyzing the thoughts that the development team had privately kept to itself. So, as a series, we decided to respond to users’ expectations and pushed this setup further in “Village” and “Requiem.”(via: BIOHAZARD 30th Special Mook)September 30, 2026
به نظر میرسد کپکام قصد دارد تمام بازیهای قدیمیتر را بازسازی کند، شاید قبل از Resident Evil 7 که تاکئوچی آن را به عنوان یک "نقطه عطف" برای این سری میداند. بنابراین اگر این درست باشد، ممکن است شاهد موارد زیر باشیم:
- Resident Evil 0: من موافقم، فقط برای اینکه دوباره بیلی کوئن را ببینم.
- Resident Evil: آیا این اولین بازسازی از بازسازی خواهد بود؟
- Resident Evil: Revelations: این میتواند در دست تیم بازسازی RE بسیار خوب پیش برود.
- Resident Evil: Revelations 2: من فقط میخواهم موریا بتواند پیشزمینهای بهتر داشته باشد.
و سپس دو بازی بزرگ، Resident Evil 5 و Resident Evil 6 وجود دارند. اجتنابناپذیر بود که کپکام این بازیها را به حافظه دور بفرستد. در حالی که فکر میکنم دنیایی وجود دارد که در آن Resident Evil 5 و 6 میتوانند دوباره احیا شوند، هر دو بازی به تلاش و بازسازی زیادی نیاز دارند تا این اتفاق بیفتد و من نمیخواهم ببینم این سری دوباره بر روی این دو بازی شکست بخورد.
فرض کنید کپکام با موفقیت تمام این بازیها را بازسازی کند و دنیا فرو نپاشد. تمام این بازسازیها حدود 12 سال به این استودیو فرصت میدهند، با برنامه فعلی کپکام برای انتشار یک بازسازی هر دو سال یکبار. اکنون، 12 سال زمان زیادی است، اما ابدی نیست و فکر میکنم کپکام قصد دارد برای همیشه به کار خود ادامه دهد. بنابراین چه اتفاقی میافتد وقتی همه چیز بازسازی شود؟ این چرخه میتواند با بازسازی Resident Evil 7 ادامه یابد که در آن زمان حدود 21 سال سن خواهد داشت، یا کپکام ممکن است نقشهای دیگر در سر داشته باشد.
تاکئوچی اضافه میکند: "در نهایت، سری بازسازی به دوران عناوین شمارهدار میرسد و ما در حال فکر کردن به این هستیم که چه کاری انجام خواهیم داد. در واقع، ما از زمان 'Resident Evil Village' به تدریج برای این موضوع آماده میشویم. حضور نامهایی مانند Umbrella و Spencer و همچنین بازگشت Raccoon City در 'Requiem' نیز در آمادهسازی برای یک 'همگرایی' است.
"یکی از دلایلی که '7' را به عنوان یک نقطه عطف برای این سری در نظر میگیریم این است که این عنوان نیز جایی بود که ما شروع به کار بر روی این نوع تنظیمات کردیم. در ابتدا، این عناصر را با این تصور که یک جور خدمت به طرفداران است، گنجاندیم، اما کاربران از آن بسیار بیشتر از آنچه ما تصور میکردیم خوشحال شدند و حتی شروع به تجزیه و تحلیل افکاری کردند که تیم توسعه به طور خصوصی نگه داشته بود. بنابراین، به عنوان یک سری، تصمیم گرفتیم به انتظارات کاربران پاسخ دهیم و این تنظیمات را در 'Village' و 'Requiem' بیشتر پیش ببریم."
در حالی که من از تجربه بازیهای قدیمیتر و دریافت حس نوستالژی قدردانی میکنم، علاقه بیشتری به این دارم که کپکام چه چیزی برای بازیهای جدید خود در سر دارد. Requiem توانست این سری را از قید و بندهای Umbrella آزاد کند (تا حدودی، تقریباً، برای من کافی بود). اما دوست دارم شاهد پیچشهای بیشتر، خطوط داستانی جدید و شخصیتهای جدید باشم. دنیای Resident Evil بسیار جالبتر از آن است که در بازسازیها غرق شود.
2026 games: All the upcoming games Best PC games: Our all-time favorites Free PC games: Freebie fest Best FPS games: Finest gunplay Best RPGs: Grand adventures Best co-op games: Better together
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: