به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
مؤسس BioWare: مشکل استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازیها به طور کامل توضیح داده شد
مؤسس BioWare، Greg Zeschuk، درباره عدم تجربه مدیران بازی و اتکایشان به هوش مصنوعی ابراز نظر کرد.
🕓 20:54 - 1405/08/07
تعداد : 71 خبر
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
مؤسس BioWare، Greg Zeschuk، درباره عدم تجربه مدیران بازی و اتکایشان به هوش مصنوعی ابراز نظر کرد.
🕓 20:54 - 1405/08/07
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
BioWare باعث شده است که تعداد زیادی از توسعهدهندگان بازی به این صنعت بپیوندند.
🕓 22:06 - 1405/08/01
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
با توجه به اخراجهای گسترده، بودجههای سرسامآور و محصولات بیروح، سازندگان بازیهای ویدیویی باید از تلاش برای رسیدن به شکوه AAA دست بردارند.
🕓 14:57 - 1405/07/29
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
کریستوفر ساندبرگ اعلام کرد هدف از استودیوی بعدیاش ساخت بازیای است که بتواند بدون نیاز به تحقق تمام پیشبینیهای فروش، به اتمام برسد.
🕓 22:28 - 1405/07/28
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
هیروکی توتوکی، رئیس پلیاستیشن و استراوس زلینک، رئیس Take-Two Interactive در مورد آینده بازیها و نقش هوش مصنوعی در توسعه آنها صحبت کردند. توتوکی معتقد است هوش مصنوعی نمیتواند جایگزین خلاقیت انسانی در توسعه بازی شود.
🕓 20:53 - 1405/07/28
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
ناوکی هامaguchi، کارگردان بازی، درباره مقیاس و انتظارات یکی از جاهطلبانهترین بازسازیهای تاریخ بازیها صحبت میکند.
🕓 14:16 - 1405/07/28
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
توسعهدهنده Resident Evil 7: Biohazard از الهامگیری از بازی The Last of Us و چالشهای فراوان در طول فرآیند توسعه این بازی پرده برداشت.
🕓 21:31 - 1405/07/27
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
توسعه Outlast با ریسک بزرگی همراه بود. ناشران ترجیح میدادند به جای سرمایهگذاری در این بازی، در بازیهای موبایل سرمایهگذاری کنند.
🕓 15:08 - 1405/07/27
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
از ازدواجهای جهنمی تا ذهنهای کندو مانند بیگانه، این ۹ بسته الحاقی با چرخشهای جسورانه خود از بازیهای اصلی متمایز شدند.
🕓 06:01 - 1405/07/27
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
یک محقق داده موفق به کشف یک سطح عظیم و نمونه اولیه از میدان نبرد در مراحل اولیه توسعه بازی Dark Souls 2 شده است که بزرگتر از نمونههای موجود در Elden Ring است.
🕓 22:37 - 1405/07/26
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
فیلیپ مورین، یکی از بنیانگذاران استودیوی Red Barrels، به تازگی درباره چالشهای توسعه بازی The Outlast Trials صحبت کرده است. این بازی که به تازگی وارد فاز دسترسی زودهنگام شده، توسعهای ۶ ساله و پر از نمونهسازی داشته است.
🕓 21:04 - 1405/07/26
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
Alliance Arts به جای انتشار عمومی، جلسات آزمایشی بسته برای بازی Drunken Goddess Reflux برگزار خواهد کرد. این تصمیم به دلیل نگرانی از کپیبرداری سریع توسط ابزارهای هوش مصنوعی گرفته شده است.
🕓 15:47 - 1405/07/25
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
با ادامه توسعه بازی Cyberpunk 2، گاب آماتانگلو، کارگردان بازی، نظرات بیشتری را در مورد دنباله Cyberpunk 2077 و چگونگی تکامل برنامههایش با شروع اختصاص افراد بیشتر به ساخت آن به اشتراک گذاشته است. او در یک پست وبلاگی جدید، …
🕓 15:29 - 1405/07/23
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
اپیک گیمز انتشار یک بازی شوتر جدید با حضور شخصیتهای مارول و جنگ ستارگان را از ماه مارس به تاریخ نامشخصی به تعویق انداخته است. این تعویق به دلیل تغییر رویکرد شرکت به سمت تولید مبتنی بر هوش مصنوعی صورت …
🕓 22:16 - 1405/07/22
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
گزارش جدیدی تایید میکند که چشمانداز Project Americas که زمانی به عنوان یک شایعه برای Grand Theft Auto 6 مطرح شده بود، واقعی بوده است.
🕓 18:43 - 1405/07/22
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
گزارش جدیدی جزئیات بیشتری دربارهی GTA 6، از جمله مقیاس اولیه بزرگتر بازی و اینکه چگونه میتوانست سالها زودتر عرضه شود، فاش کرد. این بازی در ابتدا با نام رمز Project Americas توسعه مییافت و قرار بود مناطق وسیعی از …
🕓 17:56 - 1405/07/22
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
راکاستار دلایل شگفتانگیزی را که باعث شد GTA 6 بیش از یک دهه طول بکشد تا منتشر شود، از جمله اختلافات استودیویی و مشکلات توسعه، فاش کرد.
🕓 17:54 - 1405/07/22
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
راکاستار گیمز ممکن است طرفداران را برای نسخه بعدی Grand Theft Auto مدت زیادی منتظر نگذارد. سرپرست فنی راکاستار، فیل هوکر، اعلام کرده که موتور بازی، ابزارها و تیم توسعه یافته در پروژه فعلی، امکان ساخت بازیها را با سرعت …
🕓 17:24 - 1405/07/22
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
راکاستار گیمز به منظور خلق شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC) برای بازی Grand Theft Auto 6، یک استودیوی کامل در لسآنجلس ایجاد کرده است. این اقدام پس از آن صورت گرفت که تیم توسعهدهنده متوجه شد برای دستیابی به اهداف بلندپروازانه …
🕓 14:59 - 1405/07/22
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
راکاستار پس از بیش از هشت سال توسعه بازی Grand Theft Auto 6، امیدوار است پروژه بعدی خود را بسیار سریعتر عرضه کند. مدیر توسعه راکاستار توضیح داد که چگونه این شرکت تیم خود را گسترش داده و فناوریهای جدیدی …
🕓 14:27 - 1405/07/22