سه‌شنبه 12 آبان 1405

📰 اخبار توسعه بازی | حال و هوا

تعداد : 71 خبر

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

صنعت بازی‌سازی نمی‌تواند بازی‌های بزرگ‌تری مانند «Grand Theft Auto VI» را تحمل کند

با توجه به اخراج‌های گسترده، بودجه‌های سرسام‌آور و محصولات بی‌روح، سازندگان بازی‌های ویدیویی باید از تلاش برای رسیدن به شکوه AAA دست بردارند.

🕓 14:57 - 1405/07/29

📡 www.wired.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

بنیانگذار استودیوی ورشکسته سامسون: استفاده از هوش مصنوعی برای تلاش بعدی

کریستوفر ساندبرگ اعلام کرد هدف از استودیوی بعدی‌اش ساخت بازی‌ای است که بتواند بدون نیاز به تحقق تمام پیش‌بینی‌های فروش، به اتمام برسد.

🕓 22:28 - 1405/07/28

📡 www.pcgamer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

رئیس پلی‌استیشن: خلاقیت مخصوص انسان‌هاست، نه هوش مصنوعی

هیروکی توتوکی، رئیس پلی‌استیشن و استراوس زلینک، رئیس Take-Two Interactive در مورد آینده بازی‌ها و نقش هوش مصنوعی در توسعه آن‌ها صحبت کردند. توتوکی معتقد است هوش مصنوعی نمی‌تواند جایگزین خلاقیت انسانی در توسعه بازی شود.

🕓 20:53 - 1405/07/28

📡 www.gamespot.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

هیچ ناشری حاضر به انتشار Outlast نبود؛ ترجیح می‌دادند در موبایل سرمایه‌گذاری کنند

توسعه Outlast با ریسک بزرگی همراه بود. ناشران ترجیح می‌دادند به جای سرمایه‌گذاری در این بازی، در بازی‌های موبایل سرمایه‌گذاری کنند.

🕓 15:08 - 1405/07/27

📡 www.pcgamer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

۹ بهترین بسته‌های الحاقی بازی‌های ویدیویی که از خود بازی هم بهتر بودند

از ازدواج‌های جهنمی تا ذهن‌های کندو مانند بیگانه، این ۹ بسته الحاقی با چرخش‌های جسورانه خود از بازی‌های اصلی متمایز شدند.

🕓 06:01 - 1405/07/27

📡 www.polygon.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

Dark Souls 2: کشف یک سطح عظیم و نمونه اولیه از میدان نبرد

یک محقق داده موفق به کشف یک سطح عظیم و نمونه اولیه از میدان نبرد در مراحل اولیه توسعه بازی Dark Souls 2 شده است که بزرگتر از نمونه‌های موجود در Elden Ring است.

🕓 22:37 - 1405/07/26

📡 www.pcgamer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

تست‌های اولیه بازی The Outlast Trials ناموفق بود؛ توسعه ۶ ساله زمان‌بر و پرهزینه

فیلیپ مورین، یکی از بنیانگذاران استودیوی Red Barrels، به تازگی درباره چالش‌های توسعه بازی The Outlast Trials صحبت کرده است. این بازی که به تازگی وارد فاز دسترسی زودهنگام شده، توسعه‌ای ۶ ساله و پر از نمونه‌سازی داشته است.

🕓 21:04 - 1405/07/26

📡 www.pcgamer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

توسعه‌دهنده بازی ترسناک و نوشیدنی خود، از ترس کپی‌برداری توسط هوش مصنوعی، دمو عمومی را لغو کرد

Alliance Arts به جای انتشار عمومی، جلسات آزمایشی بسته برای بازی Drunken Goddess Reflux برگزار خواهد کرد. این تصمیم به دلیل نگرانی از کپی‌برداری سریع توسط ابزارهای هوش مصنوعی گرفته شده است.

🕓 15:47 - 1405/07/25

📡 www.pcgamer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

سایبرپانک 2 فراتر از دیدگاه اولیه کارگردانش تکامل می‌یابد

با ادامه توسعه بازی Cyberpunk 2، گاب آماتانگلو، کارگردان بازی، نظرات بیشتری را در مورد دنباله Cyberpunk 2077 و چگونگی تکامل برنامه‌هایش با شروع اختصاص افراد بیشتر به ساخت آن به اشتراک گذاشته است. او در یک پست وبلاگی جدید، …

🕓 15:29 - 1405/07/23

📡 www.gamespot.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

تأخیر انتشار شوتر جدید مارول و جنگ ستارگان اپیک گیمز در پی تمرکز بر هوش مصنوعی

اپیک گیمز انتشار یک بازی شوتر جدید با حضور شخصیت‌های مارول و جنگ ستارگان را از ماه مارس به تاریخ نامشخصی به تعویق انداخته است. این تعویق به دلیل تغییر رویکرد شرکت به سمت تولید مبتنی بر هوش مصنوعی صورت …

🕓 22:16 - 1405/07/22

📡 www.gameinformer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

جی‌تی‌ای 6 می‌توانست بزرگ‌تر باشد و سال‌ها زودتر عرضه شود، اما این اتفاقات افتاد

گزارش جدیدی جزئیات بیشتری درباره‌ی GTA 6، از جمله مقیاس اولیه بزرگ‌تر بازی و اینکه چگونه می‌توانست سال‌ها زودتر عرضه شود، فاش کرد. این بازی در ابتدا با نام رمز Project Americas توسعه می‌یافت و قرار بود مناطق وسیعی از …

🕓 17:56 - 1405/07/22

📡 www.gamespot.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

راک‌استار به‌روزرسانی رسمی و نادری درباره توسعه GTA 6 منتشر کرد

راک‌استار دلایل شگفت‌انگیزی را که باعث شد GTA 6 بیش از یک دهه طول بکشد تا منتشر شود، از جمله اختلافات استودیویی و مشکلات توسعه، فاش کرد.

🕓 17:54 - 1405/07/22

📡 www.polygon.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

توسعه سریع‌تر بازی‌های آینده GTA پس از ۱۳ سال انتظار

راک‌استار گیمز ممکن است طرفداران را برای نسخه بعدی Grand Theft Auto مدت زیادی منتظر نگذارد. سرپرست فنی راک‌استار، فیل هوکر، اعلام کرده که موتور بازی، ابزارها و تیم توسعه یافته در پروژه فعلی، امکان ساخت بازی‌ها را با سرعت …

🕓 17:24 - 1405/07/22

📡 www.theverge.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

راک‌استار یک استودیوی کامل برای خلق شخصیت‌های غیرقابل بازی GTA 6 ساخت

راک‌استار گیمز به منظور خلق شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) برای بازی Grand Theft Auto 6، یک استودیوی کامل در لس‌آنجلس ایجاد کرده است. این اقدام پس از آن صورت گرفت که تیم توسعه‌دهنده متوجه شد برای دستیابی به اهداف بلندپروازانه …

🕓 14:59 - 1405/07/22

📡 www.gamespot.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

راک‌استار: پس از GTA 6، برای بازی بعدی نیازی به انتظار ۸ ساله نخواهید داشت

راک‌استار پس از بیش از هشت سال توسعه بازی Grand Theft Auto 6، امیدوار است پروژه بعدی خود را بسیار سریع‌تر عرضه کند. مدیر توسعه راک‌استار توضیح داد که چگونه این شرکت تیم خود را گسترش داده و فناوری‌های جدیدی …

🕓 14:27 - 1405/07/22

📡 www.gamespot.com
💯 پربازدیدترین خبـر‌ها
🔥 آخرین اخبار