چهارشنبه 22 مهر 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

بازار محتوای میپکام با حضور 10100 نماینده به پایان رسید، حدود 500 نفر کمتر از سال قبل

18:11 - 1405/07/22 ورزشی
594کلمه 3 دقیقه
بازار محتوای میپکام با حضور 10100 نماینده به پایان رسید، حدود 500 نفر کمتر از سال قبل
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
در حالی که بازار محتوای سالانه میپکام در کن به پایان رسید، لوسی اسمیت، رئیس این رویداد، آمار حضور در این دوره را اعلام کرد. امسال 10100 نماینده در این رویداد شرکت کردند که حدود 500 نفر کمتر از سال گذشته است، و 3150 نفر خریدار بودند.

همانطور که میپکام، بازار سالانه محتوا و کنفرانس در کن، روز چهارشنبه به پایان رسید، لوسی اسمیت، رئیس این رویداد، آمار حضور در این دوره را اعلام کرد.

کل تعداد شرکت‌کنندگان در این دوره 10100 نفر بود که حدود 500 نفر کمتر از سال گذشته است، و 3150 نفر خریدار بودند – که 34 درصد از کل تعداد شرکت‌کنندگان را تشکیل می‌دهد – حدود 150 نفر کمتر از سال گذشته. نمایندگان از 104 کشور حضور داشتند در حالی که سال گذشته این تعداد 107 کشور بود، و تعداد شرکت‌کنندگان در میپ‌جونیور 600 نفر بود که از این تعداد 165 نفر خریدار بودند، در حالی که سال گذشته این تعداد 700 و 190 خریدار بود.

در یک کنفرانس خبری، اسمیت گفت: «به نظر می‌رسد که همه ما در این هفته شاهد تحولات خارق‌العاده در صنعت سرگرمی جهانی هستیم. ادغام در حال شکل‌دهی به چشم‌انداز سرگرمی سنتی است و در عین حال، ما شاهد تبدیل شدن سازندگان، برندها، شرکت‌های فناوری و پلتفرم‌های دیجیتال به بازیگران کلیدی اقتصاد محتوا هستیم که منابع جدیدی از سرگرمی، منابع جدیدی از سرمایه‌گذاری، مخاطبان جدید و راه‌های جدیدی برای کسب‌وکار ارائه می‌دهند.

«داستان‌گویی عمودی و درام‌های کوتاه در حال به چالش کشیدن فرمت‌های تثبیت‌شده هستند، در حالی که هوش مصنوعی در حال تغییر نحوه تولید محتوا است. اما آنچه هیجان‌انگیز است این است که این صنعت چگونه از این تحولات استفاده می‌کند و این تحولات در میپکام کن در حال رخ دادن است.

بنابراین استراتژی ما روشن است: تقویت جایگاه میپکام به عنوان پیشروترین بازار بین‌المللی محتوا، در حالی که شرکت‌ها، سرمایه‌گذاری‌ها، فناوری‌ها و مدل‌های کسب‌وکار در حال تحول صنعت سرگرمی را جذب می‌کنیم. ما از کسب‌وکار اصلی خود فاصله نمی‌گیریم. بلکه فرصت‌ها را در اطراف آن گسترش می‌دهیم. ما این کار را به سه روش کلیدی که برای تحول صنعت مهم هستند انجام می‌دهیم: ارائه برندها، هوش مصنوعی، فرمت‌های عمودی و سازندگان، که خریداران و مدل‌های توزیع جدیدی را به بازار می‌آورد، و همچنین اتصال صنعت به منابع جدید IP و خلاقیت، و ایجاد فرصت‌هایی برای شرکای تجاری جدید. این هفته نشان داد که این استراتژی در عمل است.

برای حاضران اولیه، مراسم با صحبت‌های دار مان، سازنده، در مورد همکاری با استودیوهای هالیوود و چشم‌انداز او برای شهر سازندگان در لس‌آنجلس، یکشنبه شب آغاز شد.

در میان سخنرانان روز دوشنبه، جف زاکر، رئیس و مارکو باسِتی، مدیرعامل Banijay Entertainment در مورد آینده پس از ادغام Banijay و All3Media برای ایجاد بزرگترین گروه تولید مستقل جهان صحبت کردند.

بلا باجاریا، مدیر ارشد محتوا در نتفلیکس، که جایزه Variety Vanguard را دریافت کرد، نیز از جمله سخنرانان روز اول بود.

پیش از آن، پدرو پینا، معاون ارشد یوتیوب در اروپا، خاورمیانه و آفریقا، و استفان شمیتر، مدیرعامل RTL در آلمان، در مورد مشارکت خود در مورد سریال اکشن «کبرا 11» صحبت کردند.

روز سه‌شنبه شاهد بحثی در مورد بازگشت «بی‌واچ»، یکی از پربیننده‌ترین سریال‌های جهان بود. این گفتگو با حضور مایکل ثورن، رئیس شبکه تلویزیونی فاکس، و یِنس ریچتر، مدیرعامل Fremantle، و با حضور بازیگران بروکس نیدر و استیون امل برگزار شد.

سایر سخنرانان روز سه‌شنبه شامل آنتونی ای. زویکر، سازنده مجموعه «CSI»، زای بنت، مدیرعامل و مدیر ارشد خلاقیت، استودیوهای جهانی BBC، کیت فیلیپس، مدیر ارشد محتوا در BBC، جاستین کانولی، معاون ارشد جهانی یوتیوب، رئیس رسانه و ورزش، و مت شناارس، رئیس توزیع پلتفرم و مشارکت در NBCUniversal بودند.

سخنرانان روز چهارشنبه شامل دنیس پاپی‌روفسکی، رئیس جهانی محتوای TikTok بودند.

نویسنده: لئو باراکلاو


📡منبـع خبـر: variety.com

Variety

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/hwk7p7



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار