دریافت داستان Final Fantasy 14: Dawntrail به اندازه خود گسترش بوده است. آسان نبود که اولین گسترش برای ساختن یک قوس داستانی کاملا جدید پس از یک دهه داستانگویی عالی باشد و متاسفانه در ابتدا آنطور که باید موفقیتآمیز نبود.
با این حال، انتقادات در مورد روایت اصلی آن در طول چند وصله اخیر کاهش یافته است، زیرا ما به گسترش بعدی Evercold در ژانویه نزدیک میشویم. و با انتشار آخرین مجموعه ماموریتها، اکنون میتوانم اعلام کنم: این ممکن است بزرگترین وصله نهایی MSQ باشد که تا به حال داشتهایم.
هشدار: لو رفتن Patch 7.56 از Dawntrail، اگر قبلاً واضح نبود.
ماموریتهای نهایی Dawntrail کمتر به عنوان یک تیزر سبک برای آنچه در Evercold در راه است، عمل میکنند و به جای آن به عنوان مقدمهای مستقیم برای گسترش احساس میشوند. این با آنچه از این ماموریتهای وصله انتظار داشتم بسیار متفاوت است. مطمئناً، ما معمولاً چند وصله را صرف ساختن آنچه در راه است میکنیم، نکات کوچکی را ارائه میدهیم و سپس از ماموریتهای وصله نهایی برای معرفی یک شخصیت یا تنظیم جدید به عنوان یک سازنده هیجان استفاده میکنیم.
اما این احساس متفاوتی داشت، به نوعی. تقریباً انگار که در حال بازی ماموریتهای اول Evercold بودیم. این وصله قبلاً ما را مستقیماً به Fourth یخی میبرد - که بازتابی است که در طول گسترش در آن خواهیم بود - و تقریباً بلافاصله در رویارویی با دشمنانی قرار میگیریم که بدون شک در آینده با آنها روبرو خواهیم شد.

معرفی شخصیت ما در قالب Visna، یک گربهدختر جوان دوستداشتنی با هوش و ذکاوت و مهارت در کمانداری است. اوه بله، چیز دیگر: این وصله به نظر میرسد که مستقیماً شغل فیزیکی برد جدید و فاش نشده را نشان میدهد. Creative Studio 3 هنوز کارتهای خود را تا حدودی پنهان نگه میدارد، اما Visna انیمیشن زیادی ندارد، به جز یک حرکت که در آن خوشهها را میشکافد و به شاهین خود فرا میخواند.
اما فقط توانایی دیدن آن، بدون اینکه حتی چیزی در مورد آن بدانیم، دقیقاً همان نوع تبلیغات قبل از گسترش است که من عاشق آن هستم. همراه با Visna که به جذابیت توضیح میدهد که Fourth چیست: افراد با برندهای مختلف که در خانههای خاص خود محدود شدهاند، که همه آنها به دلیل یخزدگی کامل سطح برای 500 سال گذشته، کشتیهای هوایی غولپیمایی هستند. خیلی نزدیک شوید به کسی با برند متفاوت؟ خوب، طبق گفته Visna، احتمال دارد که یکی یا هر دوی شما بمیرید. این یک فرصت عالی برای انتشار اطلاعات از قبل است و به ما اجازه میدهد تا از قبل بدانیم چه انتظاری باید داشته باشیم.
همه چیز به سمت آماده شدن برای رفتن به Naglfar، اولین مکان Evercold پیش میرود، در حالی که به طرز هوشمندانهای ما را در یک منطقه کوچک و جداگانه محدود میکند که هنوز تصویری از حال و هوای مورد انتظار را به ما میدهد. البته چیز واقعی با خود Evercold میآید، اما احساس کردم که حتی با محدودیت به یک پلتفرم شناور واحد، میتوانم انگشت پایی را به داخل گسترش ببرم.

همه چیز درست قبل از اینکه قصد عزیمت به Naglfar را داشته باشیم به پایان میرسد و Evercold را در موقعیت مناسبی قرار میدهد تا مستقیماً ما را به عمل بکشاند. اینکه من از مقدمه جدید گسترش خوشم میآید، اما Creative Studio 3 که آن را در گسترش قبلی قرار داده است، راهی عالی برای سریعتر از حد معمول شروع به کار کردن است. همه چیز بسیار با طراوت بود، به طوری که من انتظار نداشتم و میتوانستم احساسات جدید گسترش را حتی با وجود چهار ماه فاصله تا Evercold داشته باشم.
فکر میکنم این یک جهت عالی برای لحظات پایانی Dawntrail است - به خصوص در گسترشی که تا حد زیادی مورد انتقاد قرار گرفته است - و صحنه را به روشی متفاوت از گسترشهای گذشته تنظیم میکند. هنوز هم تعیین اینکه Evercold چه نوع گسترشی خواهد بود بر اساس مجموعه ماموریتهای نسبتاً کوتاه دشوار است، اما من بسیار هیجانزده هستم که بفهمم.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: