به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
ساختمانهای بازیهای بقا: نگاهی به سازههای واقعی (بخش اول)
نگاهی به یک ساختمان واقعی که شبیه به سازههای ابتدایی در بازیهای بقا است: یک سرویس بهداشتی قدیمی در پارک.
🕓 18:56 - 1405/07/02
تعداد : 4 خبر
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
نگاهی به یک ساختمان واقعی که شبیه به سازههای ابتدایی در بازیهای بقا است: یک سرویس بهداشتی قدیمی در پارک.
🕓 18:56 - 1405/07/02
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
مدیرعامل GSC Game World توضیح داد که چرا تصمیم گرفتند Stalker 2 را زودتر منتشر کنند: دریافت بازخورد تازه و شرایط نامناسب بازار.
🕓 20:18 - 1405/06/15
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
دوگوش چاگریچی، توسعهدهنده مستقل، برای خلق بازی بقای FMV با نام Wordless Forest، ۴۰ روز را در جنگلهای ترکیه گذراند تا تجربهای واقعگرایانه و بدون دیالوگ از تلاش برای نجات را به بازیکنان ارائه دهد.
🕓 01:39 - 1405/06/03
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
جان باکی باکلی، مدیر ارتباطات استودیوی پاکتپیر، اعلام کرد که این تیم برای حفظ کیفیت و رویکرد «سرگرمیمحور» بازی Palworld، تعداد زیادی از پیشنهادات همکاری با سایر برندها را رد کرده است.
🕓 17:14 - 1405/05/23