جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

مدیر پاکت‌پیر: بسیاری از پیشنهادات همکاری برای بازی Palworld را به دلیل عدم تناسب رد کرده‌ایم

17:14 - 1405/05/23 فناوری
387کلمه 2 دقیقه
مدیر پاکت‌پیر: بسیاری از پیشنهادات همکاری برای بازی Palworld را به دلیل عدم تناسب رد کرده‌ایم
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
جان باکی باکلی، مدیر ارتباطات استودیوی پاکت‌پیر، اعلام کرد که این تیم برای حفظ کیفیت و رویکرد «سرگرمی‌محور» بازی Palworld، تعداد زیادی از پیشنهادات همکاری با سایر برندها را رد کرده است.

دستاورد اصلی یک بازی ویدئویی در دنیای امروز دیگر تنها تعداد بازیکنان یا امتیازات متاکریتیک نیست، بلکه تعداد همکاری‌هایی است که می‌تواند در طول چرخه حیات خود به دست آورد. به نظر می‌رسد به زودی شاهد وضعیتی خواهیم بود که در آن هر بازی با دیگری همکاری می‌کند تا یک اثر غول‌آسا شکل بگیرد.

اگرچه این موضوع ممکن است برای بازی Palworld صدق نکند، اما این عنوان بقا با محوریت موجودات مسلح، اجازه نمی‌دهد هر برند یا مالکیت معنوی (IP) به سادگی با آن همکاری کند.

باس Eye of Cthulhu در بازی Palworld به عنوان بخشی از سیاه‌چاله Terraria

جان «باکی» باکلی، مدیر انتشارات و ارتباطات استودیو، اخیراً در یک پست شبکه‌های اجتماعی فاش کرد: «اگر پیشنهادی واقعاً منطقی نباشد، بدیهی است که ما هرگز آن را پیش نمی‌بریم. شما طرفداران به سادگی متوجه تعداد بسیار زیاد همکاری‌هایی که ما به همین دلیل رد یا لغو کرده‌ایم، نیستید.»

این رویکرد سخت‌گیرانه در دنیایی که بسیاری از بازی‌ها برای همکاری‌های بی‌هدف تلاش می‌کنند، تحسین‌برانگیز است. ترجیح داده می‌شود که بازی‌ها دیدگاه هنری خود را صیقل دهند تا اینکه شکاف‌های موجود را با ایده‌های دیگران پر کنند. حتی اگر قرار بر همکاری باشد، حداقل انتظار می‌رود بازی‌ها مانند Palworld عمل کنند و در پذیرش محتوای خارجی محدودیت قائل شوند.

«من فکر می‌کنم همکاری Terraria در Palworld بسیار عالی بود! کاملاً درک می‌کنم که برخی افراد رویکردی مبتنی بر روایت و داستان را ترجیح می‌دهند، اما ما از روز اول در مورد رویکرد سرگرمی‌محور خود بسیار شفاف بوده‌ایم!»

برخی از بهترین همکاری‌های Palworld آن‌هایی هستند که تقریباً به طور یکپارچه در بازی جای می‌گیرند. Terraria نمونه خوبی از این همکاری‌هاست که موجودات و آیتم‌های آن، مانند سلاح افسانه‌ای Meowmere، به گونه‌ای طراحی شده‌اند که گویی از ابتدا متعلق به جزایر Palpagos بوده‌اند.

باکلی در ادامه می‌افزاید: «من فکر می‌کنم همکاری Terraria در Palworld بسیار عالی بود. کاملاً درک می‌کنم که برخی افراد رویکردی مبتنی بر روایت و داستان را ترجیح می‌دهند، اما ما از روز اول در مورد رویکرد سرگرمی‌محور خود بسیار شفاف بوده‌ایم!»

حتی همکاری Palworld با بازی UltraKill نیز به لطف وجود سلاح‌هایی که از قبل در بازی حضور داشتند، منطقی به نظر می‌رسد. تجهیزاتی مانند Marksman Revolver در کنار تفنگ‌های ساچمه‌ای دست‌ساز یا تفنگ‌های لیزری، کاملاً با فضای بازی همخوانی دارند. بنابراین مشخص است که هر آنچه استودیوی Pocketpair در لیست بررسی خود برای همکاری‌ها دارد، تاکنون به خوبی عمل کرده است.


📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/0iSFVJ



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار