جمعه 01 آبان 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

بایوور به یک اثر نادر تبدیل شد: بازی‌های استار وارز را جدی گرفت

01:54 - 1405/08/01 فرهنگی
818کلمه 5 دقیقه
بایوور به یک اثر نادر تبدیل شد: بازی‌های استار وارز را جدی گرفت
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
در حالی که به نظر می‌رسید بایوور همیشه باید بسته شود، شرکت الکترونیک آرتز این هفته اعلام کرد که بایوور را بسته و پروژه فعلی آن، یک نسخه آینده از سری ماس اثر، را لغو کرده است. این موضوع مدتی است که قابل پیش‌بینی بود و فروش اخیر الکترونیک آرتز به صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان (PIF) سرنوشت آن را قطعی کرد.

بایوور به یک اثر نادر تبدیل شد: بازی‌های استار وارز را جدی گرفت

در حالی که به نظر می‌رسید بایوور همیشه باید بسته شود، شرکت الکترونیک آرتز این هفته اعلام کرد که بایوور را بسته و پروژه فعلی آن، یک نسخه آینده از سری ماس اثر، را لغو کرده است. این موضوع مدتی است که قابل پیش‌بینی بود و فروش اخیر الکترونیک آرتز به صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان (PIF) سرنوشت آن را قطعی کرد.

بایوور می‌تواند به خاطر ایجاد دنیاهای کامل و اصلی مانند ماس اثر و دراگون اید مانند ماس اثر و دراگون اید ستایش شود. اما برای نوشتن epitaph توسعه‌دهنده، باید از کار شگفت‌انگیزی که آن انجام داد به عنوان سرپرست یکی از محبوب‌ترین برندهای جهان نیز تجلیل کنیم. بایوور واقعاً استار وارز را می‌فهمید، حتی تا استخوان‌های آن، و این دانش منجر به یکی از بهترین بازی‌های استار وارز در تمام دوران شد.

به سختی نیاز دارم که بگویم به Star Wars: Knights of the Old Republic اشاره کنم. موفقیت بایوور از این بازی یادآور شد که RPG مکانیک‌های غنی و یک پیچش که در آن زمان شگفت‌انگیز بود. بدون آن، ممکن نبود که آثار کلاسیک مدرن مانند The Witcher 3 را داشته باشیم، به گفته‌ی بایوور خود و دراگون اید.

Star Wars: Knights of the Old Republic

آموزگاران Knights of the Old Republic دیدگاهی داشتند که آن را در یک دوره جدید از استار وارز قرار دهند، هزاران سال قبل از وقایع فیلم اصلی، و داستان خود را از خط اصلی فیلم‌های اصلی که به عنوان یک پایه برای بسیاری از داستان‌های مدرن استار وارز در و خارج از بازی‌ها تبدیل کرد. تنظیم The Old Republic یک مسیر جدید و شجاعانه بود، که به طرفداران اجازه می‌داد تا عالی‌ترین اتحادیه جیدا را دهه‌ها قبل از معرفی دوره High Republic توسط دیزنی ببینند. ساختار دنیا به قدری غنی و یکپارچه بود که حتی اگر KOTOR خود نیز از کانون رسمی استار وارز خارج شده باشد، بسیاری از بخش‌ها به عنوان کانون جدید استار وارز در سال‌های اخیر وام گرفته و تطبیق داده شده‌اند. اضافات قابل توجه مانند HK droids مرگبار، سیاره خالی Malachor، خطوط کلی جنگ ماندالوری و حتی وجود Darth Revan در سال‌های اخیر به عنوان کانون جدید استار وارز تایید شده‌اند.

KOTOR بهتر از هر بازی دیگری در آن زمان و بسیاری از بازی‌های بعدی، تصور قهرمانی در دنیای استار وارز را درک می‌کرد. تطبیق بخش‌هایی از دنیای RPG نامه و کاغذی به این معنا بود که شما می‌توانید به عنوان یک کلاه‌بردار خوش‌شانس یا یک هکر با استفاده از اسلحه‌های شاتلانچر به همان راحتی که از شمشیر نور استفاده می‌کنید، تخصص پیدا کنید. و وقتی که به مسیر جیدا شروع کنید، بازی مجموعه‌ای از قدرت‌ها را برای آزمایش فراهم می‌کند که بخشی از آن‌ها توسط تمایل شما به سمت سمت روشن یا تاریک نیروی جاذبه تعیین می‌شود. و این خود نیز تحت تأثیر انتخاب‌هایی که می‌کنید قرار دارد. و شخصیت‌های همراه شما به دنیا می‌پیوندند، و با یکدیگر هماهنگ و در تضاد قرار می‌گیرند، زیرا ایدئولوژی‌ها و اولویت‌های مختلفی را به مأموریت خود می‌آورند. تمام این سیستم‌های متفاوت با هم هماهنگ بودند تا بازی‌ای ایجاد کنند که واقعاً احساس می‌کردید در دنیای استار وارز زندگی می‌کنید.

ممکن است بیش از همه، Knights of the Old Republic یکی از عناصر استار وارز که بیش از همه به یاد می‌ماند--پیچش در پایان The Empire Strikes Back--را درک می‌کرد و یک دیدگاه جدیدی بر این مفهوم پیدا کرد. سوال از هویت و چگونگی ارتباط آن با سرنوشت هسته‌ای داستان استار وارز است. مبارزه لک Skywalker برای پذیرفتن Darth Vader به عنوان پدر خود و مواجهه با تاریکی خود، عنصری کلیدی است که سه‌گانه اصلی را به معنای دار تبدیل می‌کند. بایوور راهی پیدا کرد تا سوالات مشابهی را با یک رونمایی که تأثیر بیشتری داشت به دلیل اینکه یک بازی ویدئویی بود، بررسی کند. این لحظه را بهmedium تنطیم کرد.

Star Wars: Knights of the Old Republic

از آن زمان، بسیاری از توسعه‌دهندگان RPG از KOTOR الهام گرفته‌اند. مستقیم‌تر، Obsidian یک دنباله مستقیم ساخت که به دلیل برنامه‌ریزی شتاب‌زده‌ای که داشت مختل شد، اما توسط طرفداران بهینه‌سازی و پچ شده است تا به نزدیکی افتخار اصلی خود بازگردد. اکنون این بازی به عنوان یک داستان قابل توجه در دنیای استار وارز شناخته می‌شود که دیدگاه‌های منحصر به فردی بر ماهیت نیروی جاذبه و رابطه آن با کاربران خود ارائه می‌دهد. توسعه‌دهندگان دیگر نیز بدون شک به ترکیب TTRPG و مکانیک‌های CRPG قدیمی KOTOR الهام گرفته‌اند. همه این‌ها به لطف بنیادی قوی که بایوور ساخته است ممکن شده است. وقتی که The Fate of the Old Republic منتشر می‌شود، بی‌شک با KOTOR مقایسه خواهد شد.

استودیوها از افراد ساخته شده‌اند، نه از برند. توسعه‌دهندگان با استعداد که Knights of the Old Republic را برای ما ایجاد کردند، برخی از آن‌ها سال‌ها قبل از بسته شدن بایوور رفتند. اما نام همچنان معنا دارد و برای کسانی که به خاطر می‌سپارند که در یک دنیای دورافتاده به دنبال ماجراجویی‌های قهرمانانه زندگی می‌کنند، بایوور همیشه با استار وارز همزمان خواهد بود.


📡منبـع خبـر: www.gamespot.com

GameSpot

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/iMVE16



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار