عوامل تأخیر در تولید فیلمسازگویی بازی سلیپینگ دوگ解释
تیمو تاجانتو، کارگردان فیلمسازگویی بازی سلیپینگ دوگ، دلیل تأخیر در تولید این پروژه را توضیح داد. او گفت که این تأخیر به دلیل تلاش برای وفادار ماندن به داستان اصلی بازی و افزودن لایههای جدید به داستان است تا آن را بهتر به یک فیلم درآورد.
Sleeping Dogsسلیپینگ دوگ داستانی پیچیده نیست، زیرا بازی سال ۲۰۱۲ درباره یک پلیس مخفی به نام وی شن که پس از نفوذ به یک تریاد هنگ کنگ و قرار گرفتن در میان جنگ محلی قبایل خود را امتحان میکند، است. این داستان برای یک بازی الهام گرفته از فیلمهای اکشن هنگ کنگ بسیار استاندارد است، مگر اینکه تاجانتو سعی کند داستان追加های بازی را نیز دربرگیرد که ارتشهای بیموتاف و چای جادویی را معرفی میکند.
سلیپینگ دوگ اولین بازیسازگویی که در پسزمینه میسوخت نیست، زیرا چندین پروژه دیگر نیز در مراحل مختلف تولید هستند. یکی از مثالهای قابل توجه فیلمسازگویی Ghost of Tsushima است که چند سالی است که چاد استاهلسکی به عنوان کارگردان به آن پیوسته است؛ آخرین بار که شنیدیم، استاهلسکی گفت که فیلمنامه آماده است.
این در سال ۲۰۲۳ بود و با این که کارگردان John Wick در حال کار بر روی پایانبخشی به فیلم جدید Highlander با بازی هنری کویل است، انتظار نمیرود که Jin Sakai در دنیای واقعی به زودی ظاهر شود--حداقل یک انیمیشنسازگویی از بازی بازگشت به دنیای باز محبوب شامور در سال ۲۰۲۸ معرفی خواهد شد.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: