جمعه 10 مهر 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

فراخوان اولویت‌های پژوهشی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد

10:10 - 1405/07/10 فناوری
672کلمه 4 دقیقه
فراخوان اولویت‌های پژوهشی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد
به گزارش ایلنا
فراخوان اولویت‌های پژوهشی بازی‌های رایانه‌ای برای سال‌های 1405-1406 منتشر شد. این فراخوان با هدف جهت‌دهی به حمایت‌های پژوهشی و توسعه دانش در حوزه بازی‌های رایانه‌ای تدوین شده است.


به گزارش ایلنا، بازی‌های رایانه‌ای (ویدئویی) امروزه به یکی از مهم‌ترین عرصه‌های فرهنگی، رسانه‌ای و اقتصادی در جهان تبدیل شده‌اند و فراتر از یک ابزار سرگرمی، در شکل‌دهی به تجربه‌های فرهنگی، الگوهای مصرف، هویت، روابط اجتماعی و سبک زندگی نقش دارند. تحول فناوری‌های دیجیتال، گسترش بازی‌های آنلاین و شبکه‌ای، توسعه پلتفرم‌های بازی، ظهور مدل‌های جدید کسب‌وکار، شکل‌گیری اقتصاد تولیدکنندگان محتوا و استریمرها و ورود فناوری‌هایی همچون هوش مصنوعی و واقعیت مجازی، زیست‌بوم بازی را با تحولات گسترده‌ای مواجه کرده است. ازاین‌رو، شناخت علمی و مسئله‌محور بازی‌های رایانه‌ای و پیامدهای فرهنگی، اجتماعی، اقتصادی و فناورانه آن، نیازمند توجه جدی و توسعه مطالعات تخصصی در این حوزه است.


فراخوان حاضر با هدف جهت‌دهی به حمایت‌های پژوهشی و فراهم کردن زمینه برای تولید دانش مسئله‌محور و کاربردی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای منتشر شده است. از پژوهشگران، اعضای هیئت علمی، دانشجویان تحصیلات تکمیلی، مراکز پژوهشی و صاحب‌نظران این حوزه دعوت می‌شود طرح‌های پژوهشی، پایان‌نامه‌ها، رساله‌های دکتری و گزارش‌های سیاستی خود را با توجه به اولویت‌های اعلام‌شده جهت ارزیابی ارسال فرمایند.


اولویت‌های پژوهشی بر اساس مصوبه میز تخصصی مطالعات رایانه‌ای با مشارکت و همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پژوهشگاه فرهنگ، هنر و ارتباطات در سال 1405 تدوین شده که عبارت است از:


1. اقتصاد، تأمین مالی و بازار صنعت بازی



  • طراحی مدل‌های تأمین مالی بومی صنعت بازی ایران

  • تحلیل عملکرد نهادهای سرمایه‌گذار در صنعت بازی ایران

  • اقتصاد غیررسمی بازی در ایران: گیفت‌کارت، دانلود رایگان و بازار سخت‌افزار

  • اقتصاد سیاسی پلتفرم‌ها و فروشگاه‌های توزیع بازی در ایران

  • اندازه‌شناسی بازار و تحلیل زنجیره ارزش صنعت بازی ایران

  • بازار بازی‌های موبایلی در منطقه منا و خاورمیانه

  • طراحی اقتصاد درون‌بازی بومی مبتنی بر ذائقه مخاطب ایرانی

  • مدل‌های مالیاتی و مشوق‌های اقتصادی دولت و صندوق‌های سرمایه‌گذاری در ایران

  • تأمین مالی و تاب‌آوری تیم‌های نوپا با تمرکز بر استان‌های غیرمرکزی (به‌جز تهران، اصفهان و خراسان رضوی)


2. تنظیم‌گری، حقوق و چارچوب حکمرانی بازی‌های دیجیتال در ایران



  • مسئولیت‌های حقوقی و اخلاقی در فرآیند تولید و انتشار بازی در ایران

  • نقش و روند پارک‌های علم و فناوری در توسعه اکوسیستم تولید بازی ایران

  • شرایط پایداری اکوسیستم نوآوری و شتاب‌دهنده‌های بازی

  • مطالعه تطبیقی نظام‌های صنفی بازی‌های رایانه‌ای در ایران و کشورهای پیشرو


۳. مطالعات فرهنگی، اجتماعی و هویت



  • طراحی بازی مبتنی بر فرهنگ و روایت‌های بومی

  • مطالعه اجتماعات گیمرها؛ فرهنگ، هویت و زندگی روزمره

  • دانش انتقادی خانواده و بازی

  • مطالعه نسلی بازی‌ها در ایران

  • سبک‌های گفتاری و تعاملات زبانی در فضای بازی‌ها

  • جنسیت در طراحی و مصرف بازی

  • مطالعه قواعد و مقتضیات محیط‌های همبازی (بازیکده‌ها)

  • فلسفه، اخلاق و مسئولیت اجتماعی در صنعت بازی


۴. دیپلماسی فرهنگی، صادرات و همکاری‌های بین‌المللی



  • دیپلماسی فرهنگی و بازارهای بین‌المللی

  • همکاری با ناشران بین‌المللی: فرصت‌ها و چالش‌ها


۵. بازی‌های جدی، سلامت، آموزش



  • اثربخشی یک دهه بازی‌های ایرانی جدی در حوزه سلامت بر بازیکنان (با تأکید بر محصولات سیگپ)

  • آینده پژوهی صنعت بازی جدی در ایران

  • مدل‌های تأمین مالی برای صنعت بازی جدی در ایران


۶. آینده، نوآوری و تحول اکوسیستم



  • کاربست و پیامدهای هوش مصنوعی در زنجیره تولید و مصرف بازی‌های رایانه‌ای در ایران

  • سناریوهای تحول اکوسیستم بازی ایران در افق ده ساله


7. ورزش‌های الکترونیک


تحلیل اکوسیستم ورزش‌های الکترونیک در ایران


تحلیل تورنمنت‌های داخلی و حضور بین‌المللی ورزش‌های الکترونیک ایران


۸. مطالعات رسانه، محتوا و اقتصاد خالقان



  • مطالعه استریمرها و اقتصاد تولید محتوای زنده

  • مطالعه رسانه‌های تخصصی در حوزه بازی در ایران


۹. بازی و بحران‌های اجتماعی



  • بازی و جنبش‌های اجتماعی

  • بازی و جنگ


10. سایر موضوعات مرتبط در زمینه مطالعات بازی‌های ویدئویی و رایانه‌ای


مهلت ارسال طرحنامه پیشنهادی: 30 مهر 1405


نحوه ارسال:


پژوهشگران علاقه‌مند به اجرای هر یک از این اولویت‌ها، باید کاربرگ پیشنهاد طرح پژوهشی را تکمیل و از طریق نشانی Pazhoheshi@ricac.ac.ir به امور پژوهشی پژوهشگاه ارائه کنند.


همچنین علاقه‌مندان می‌توانند برای کسب اطلاعات بیشتر با کارشناس پژوهشکده ارتباطات، خانم مرادی تماس بگیرند. تلفن: 88919174







📡منبـع خبـر: www.ilna.ir

ایلنا هنری

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/Maynra



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار