بسیاری از بازیها از نظر گرافیکی خوب به نظر میرسند، با تمام آن گرافیکها و سایههای پیشرفته جدید. و اشتباه نکنید، من به اندازه هر گیمر پیسی دیگری از یک تکسچر یا سایه لذت میبرم. اما به ندرت پیش میآید که یک بازی با سادگی مرا شگفتزده کند. At Fate's End، حتی در دموی خود، به این مهم دست یافته است.
At Fate's End که توسط سازندگان Spiritfarer، Thunder Lotus توسعه یافته است، نوعی ترکیبی از یک رمان تصویری و یک بازی اکشن ماجراجویی است. یک تمایز واضح بین مبارزه و اکتشاف وجود دارد - در اولی، شما در حال گفتگو و کاوش هستید، در دومی، بازی کمی شبیه Silksong است.
At Fate's End داستان Shan Hemlock را دنبال میکند که به دلایلی نامشخص، به عنوان شاهزاده شمشیرها نامیده شده است. وظیفه او، همراه با شمشیر خدای خود، Aesus، جمعآوری تمام شمشیرهای (احتمالاً خانوادهای آشفته) خود، از طریق زور یا دیپلماسی است. اولین برداشتهای من:
قاببندی یک نقاشی
At Fate's End با انیمیشنهای دوستداشتنی خود، بسیار جذاب است - به ندرت پیش میآید که یک بازی دو بعدی مانند این را بازی کنم که تقریباً هیچ تلاشی برای آن صرف نشود. این واقعیت که مجبور شدم برای لحظهای توقف کنم و به تماشای اینکه انیمیشن 'من دیگر نمیدوم' شان چقدر زیباست - با حرکت سینمایی موهایش - یک نشانه از چیزهایی است که در پیش است.
یک تصویر زیبا
فقط نحوه حرکت آن نیست، بلکه نحوه ظاهر آن نیز مهم است. At Fate's End دارای سبک کتاب داستان دستی است که با کارتهای تاروت چشمنواز و منوهای استایلدار آن به قدری هماهنگ است که میخواهم راهی برای جمع کردن و خوردن آن پیدا کنم. حتی صفحه جهان باز هم ارزش کاغذ دیواری را دارد.
قلب کارتها
کمک میکند که من به مکانیکهای بازی نیز علاقهمند هستم. At Fate's End دارای یک سیستم قابل تجهیز کارت است که در آن با برخوردهای خود با خواهر و برادرهایتان الهام میگیرید تا برخی از تواناییهای آنها را به دست آورید. با این حال، هر یک از این کارتها، مانند یک تاروت، دارای یک معکوس است. برای مثال، خواهر بزرگتر کامیلیا میتواند به شما اجازه دهد تا در سراسر میدان بدوید یا دو بار بپرید.
چند جهت
خود مبارزه در ابتدا کمی ابتدایی است، اما فضای زیادی برای عمق دارد. مانند بیشتر بازیهای اکشن دو بعدی، بر اساس موقعیتسازی است. شما یک حمله همهجانبه و تواناییهای ذکر شده را دارید که پس از جمعآوری انرژی Arcana کافی میتوانید آنها را فعال کنید. یک درخت مهارت خوشایند نیز برای کمک وجود دارد.
Thunder Lotus
Thunder Lotus
Thunder Lotus
Thunder Lotus
Thunder Lotus
Thunder Lotus
Thunder Lotus
قلم قدرتمندتر است
نصف دیگر حلقه، بینشهای شما هستند. شما خرابههای املاک Hemlock را کاوش میکنید و با افرادی گفتگو میکنید که کارتهایی را به شما میدهند که میتوانید از آنها برای پیشرفت در یک درخت 'بینش' استفاده کنید که در آن باید برای رسیدن به نتیجهگیری در مورد یک عضو خانواده، چندین کارت را ترکیب کنید. این کار را انجام دهید و شاید بتوانید آنها را متقاعد کنید!
نزاعهای کوچک
در بین این رفت و برگشت اکتشاف و امور خانوادگی، At Fate's End دارای نبردهای کوچکی است که میتوانید آنها را برای باز کردن نقاط مهارت یا، در برخی موارد، اجازه دادن به پیشرفت داستان، پاکسازی کنید.
صادقانه بگویم، At Fate's End قبلاً مرا مجذوب خود کرده است و نمیتوانم منتظر بمانم تا ببینم بازی کامل چه چیزی ارائه میدهد. این ترکیب از کارآگاهی عاطفی و شمشیرزنی و نحوه پیوند یکی به دیگری، واقعاً جذاب است. و این واقعیت که بسیار زیبا به نظر میرسد قطعاً کمک میکند! At Fate's End برنامهریزی شده است که در سال 2027 منتشر شود.
بازیهای 2026: تمام بازیهای آینده بهترین بازیهای رایانهای: مورد علاقههای همیشگی ما بازیهای رایگان رایانهای: جشنواره رایگان بهترین بازیهای FPS: بهترین تیراندازی بهترین RPGها: ماجراهای بزرگ بهترین بازیهای Co-op: با هم بهتر
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: