ما یک تورنمنت حذفی برگزار کردیم که در آن جلوههای گرافیکی در بازیها در یک نبرد شدید از نظر افکار عمومی با یکدیگر روبرو میشوند. در هر دور، دو جلوه با یکدیگر رقابت میکردند و تنها یکی به مرحله بعد راه مییافت. در نهایت، دو جلوه، محو حرکتی و هالههای رنگی، باقی ماندند و پس از 7000 رای در این تورنمنت، میتوانیم با اطمینان علمی تقریباً کامل جلوهای را که بدترین است، اعلام کنیم:
محو حرکتی. با اختلاف بسیار زیاد.
کدام بدتر است، هالههای رنگی یا محو حرکتی؟
نتایج نظرسنجی در اینجا آمده است. ما نزدیک به 2000 پاسخ دریافت کردیم.
| Product | Value |
|---|---|
| Chromatic aberration | 20 |
| Motion blur | 80 |

نیازی نیست که خوانندگان مشتاق ما را ناامید کنم یا این دو هفته صرف شده برای این کار را به هدر بدهم، اما همیشه قرار بود محو حرکتی برنده شود. من این را میدانستم. شما این را میدانستید. همه ما این را میدانستیم - در اعماق قلبمان.
محو حرکتی
باید به شما اطمینان دهم که هر دو تصویر زیر در حالی که به سرعت به سمتین حرکت میکردم در بازی Hunt: Showdown گرفته شدهاند. تفاوت بسیار زیاد است.




حتی اگر فکر میکنم محو حرکتی شیطانی است، به این معنی نیست که میخواهم آن را از منوی تنظیمات هر بازی حذف کنم. آن را نگه دارید. در واقع، آن را روشن کنید، ببینم چه اهمیتی دارد (من اهمیتی نمیدهم، بس کنید).
با این حال، اغلب به طور پیش فرض روشن است و زمانی که معیارهای عملکرد خاصی برآورده شود، خاموش نمیشود. اولین کاری که هنگام بوت کردن هر بازی انجام میدهم، رفتن به منوی تنظیمات و برداشتن تیک از کادر محو حرکتی است. این یک عادت است. این در روان من حک شده است، درست مانند مسواک زدن یا بالا بردن ابرو و گشاد کردن چشمانم وقتی کسی به من یک راز میگوید.
اگر توسعهدهندگان به روشن کردن آن ادامه دهند، من به خاموش کردن آن ادامه میدهم. بنابراین به همین ترتیب تا زمانی که همه ما بمیریم. این کره آبی بزرگ همچنان در حال چرخش است به هر حال. این مقاله از من دور شده است. خداحافظ 👋
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: