قبل از اینکه The Elder Scrolls V: Skyrim به یک نقطه عطف در ژانر خود و یکی از پرفروشترین بازیهای تمام دوران تبدیل شود، یک دموی بازی در نمایشگاه E3 سال 2011 بود. این دموی 21 دقیقهای که بتسدا در این رویداد منحل شده به نمایش گذاشت، به بازیکنان یک آموزش 101 در مورد نحوه کارکرد بازی و نحوه تکامل آن از فرمول محترم Elder Scrolls ارائه میداد. چیزی که بیشتر مردم از این ماجرا به خاطر میآورند، میم تاد هاوارد، تهیهکننده اجرایی بتسدا، است که به بازیکنان میگوید که میتوانند از آن کوه در دوردست بالا بروند. با این حال، 14 سال بعد، طرفداران در حال درک این هستند که دموی Skyrim جزئیات عجیبی دارد که بار اول متوجه آن نشدهاند.
14 سال بعد، طرفداران «اسکایریم» هنوز هم از ساختار پیشفرض «شیطانی» شخصیت بازی شوکه شدهاند
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
اکثر افراد متوجه نشدند که تاد هاوارد در دموی اصلی بازی در E3 با چه شخصیتی از اسکایریم بازی میکرد.
بـرچـسب هـا:
اخبار مرتبط:
- شیراکورو می یوکو اعلان کرد که اول نوامبر روز پیکمن است، نسخه دمو پیکمن 4 برای سوییچ 2 در نزدیکیها میآید
- چگونه یک کنفرانس مطبوعاتی ایدهآل E3 برگزار کنید (یا بازی نوشیدنی)
- عرضه غافلگیرکننده FEVer Dreams برای Fallout 4؛ تجربهای جدید در دنیای پساآخرالزمانی
- بهترین دموی بازیهای Steam Next Fest برای تجربه همین حالا
- رویداد Steam Next Fest به زودی با دهها بازی جدید آغاز میشود
- یک آدمبرفی آگاهکننده، بهطور شگفتانگیزی مورد علاقهترین بخش این بازسازی RPG است
- اولین نسخه Elder Scrolls با استقبال خوبی مواجه نشد: 'یک فاجعه بود اما به یک فرنچایز میلیاردی تبدیل شد'
- وکیلهای شرکت بتسدا، پروژه فنمدی Fallout: New York را متوقف کردند
- پایان دوران رایگان Quake Champions؛ بهروزرسانی نهایی و تغییر مدل کسبوکار
- بتسدا: هویت خلاقانه استودیو آبسیدین حفظ میشود، پس از لغو پروژهها و دستور ساخت بازی Fallout
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: