جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

بلزارد: اعلام بازی‌ها سال‌ها قبل از عرضه برای نشان دادن اعتماد به پروژه‌های بزرگ است

06:38 - 1405/06/22 سیاسی
438کلمه 3 دقیقه
بلزارد: اعلام بازی‌ها سال‌ها قبل از عرضه برای نشان دادن اعتماد به پروژه‌های بزرگ است
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
بلزارد اعلام بازی‌ها را سال‌ها قبل از عرضه ادامه می‌دهد و دلیل آن را نشان دادن اعتماد به پروژه‌های بزرگ و اطمینان از موفقیت آن‌ها می‌داند.


واکنش‌ها به تریلر StarCraft که در BlizzCon امسال به نمایش درآمد، تقریباً یکسان بود. هیجان اولیه که بلافاصله با مشاهده عبارت "STARCRAFT RETURNS 2030" از بین رفت. (اینکه قرار است یک "شوتر جهان باز" باشد هم کمک نکرد.) اعلام غافلگیرکننده Diablo 5 که در سال 2029 عرضه می‌شود هم عجیب به نظر می‌رسد. 11 سال بین Diablo 3 و Diablo 4 فاصله بود، اما فاصله بین آن و Diablo 5 تنها 6 سال خواهد بود.

اعلام بازی‌های ویدیویی بیش از چند سال قبل از عرضه، چیزی شبیه به گذشته به نظر می‌رسد. همه فرض می‌کنند که بازی‌ها به هر حال به تعویق می‌افتند و بینندگان به طور خودکار "در بهترین حالت" را به آن اضافه می‌کنند. اعلام اینکه چیزی در آستانه عرضه است، حسن نیت ایجاد می‌کند، در حالی که اعلام اینکه سه یا چهار سال دیگر طول می‌کشد، به ما می‌گوید که برای یک چرخه هیجان آماده شویم که قبل از عرضه واقعی بازی از آن خسته می‌شویم - اگر اصلاً عرضه شود.

Johanna Faries، رئیس بلزارد، با Bloomberg قبل از BlizzCon صحبت کرد. او در این مورد گفت: "ما می‌خواهیم اعتماد به بزرگترین سرمایه‌گذاری‌های خود را نشان دهیم." او افزود: "ما بلزاردی هستیم که بازی‌ها را عرضه خواهیم کرد، بازی‌های بزرگ را عرضه خواهیم کرد و به موقع عرضه خواهیم کرد و همه دست به دست هم می‌دهیم تا این پروژه‌ها را برای موفقیت آماده کنیم.".

بلزارد تا کنون از اخراجی‌های اخیر مایکروسافت در امان مانده است، اما موج دیگری سال آینده در راه است. اکنون زمان خوبی است که به همه نشان دهید پروژه‌های هیجان‌انگیز زیادی در دست دارید و برای تحقق آن‌ها به تعداد زیادی کارمند نیاز دارید.

Faries در مورد احتمال کاهش نیرو صحبت نکرد، اما گفت که می‌خواهد BlizzCon "نوعی واحه، لحظه‌ای برای شادی واقعی" برای هر دو کارمند بلزارد و طرفدارانش باشد و اینکه "کاملاً بر ایجاد یک بلزارد سالم تمرکز دارد".

"حفظ این موضوع تمرکز اصلی من بوده است،" Faries گفت. "طعم منحصر به فرد بلزارد هم از نظر فرهنگی و هم از نظر خلاقیت. و تا جایی که می‌توانیم برای مایکروسافت عملکرد خوبی داشته باشیم، فکر می‌کنم باید به عنوان یک برد متقابل تلقی شود.".

جداول غنائم باس Diablo 4: چه کسی چه چیزی را رها می‌کند.
جرقه های درخشان Diablo 4: ذخیره برای Mythics
آیتم های منحصر به فرد Diablo 4: تجهیزات Endgame
مکان های محراب لیلیت Diablo 4: هر محراب
بهترین RPG ها: بهترین بازی هایی که می توانید در حال حاضر بازی کنید



📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/pQURP4



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار