جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

استودیوی Double Fine با برگزاری یک گیم‌جم زنده، انتخاب پروژه بعدی خود را به کاربران می‌سپارد

14:37 - 1405/05/30 فناوری
409کلمه 3 دقیقه
استودیوی Double Fine با برگزاری یک گیم‌جم زنده، انتخاب پروژه بعدی خود را به کاربران می‌سپارد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
استودیوی Double Fine پس از مستقل شدن از ایکس‌باکس، رویداد Amnesia Fortnight 2026 را برای خلق ایده‌های جدید بازی برگزار می‌کند. در این رویداد، حامیان کیک‌استارتر در انتخاب ایده‌های نهایی و تبدیل آن‌ها به بازی شرکت خواهند کرد.

استودیوی Double Fine Productions که اخیراً به استقلال خود دست یافته است، از برگزاری دوره جدید Amnesia Fortnight خبر داد. این رویداد در قالب یک «گیم‌جم» (Game Jam) برگزار می‌شود که به صورت پخش زنده برای حامیان مالی در پلتفرم کیک‌استارتر (Kickstarter) ارائه خواهد شد تا آن‌ها تصمیم بگیرند کدام یک از ایده‌های بازی این استودیو به عنوان عنوان بعدی ساخته شود.

گرافیک رویداد Amnesia Fortnight 2026 استودیوی Double Fine

این رویداد که با عنوان «Amnesia Fortnight 2026 - Indie Reboot» نام‌گذاری شده است، شامل یک گیم‌جم، تولید مستند و کمپین کیک‌استارتر است. طبق اعلام Double Fine، این برنامه از تاریخ ۳۱ اوت آغاز شده و تا بخش بزرگی از ماه سپتامبر ادامه خواهد داشت.

جزئیات مشارکت کاربران و فرآیند ساخت

در پست منتشر شده توسط این استودیو در کیک‌استارتر آمده است: «ما قصد داریم یک گیم‌جم را به صورت زنده در اینترنت برگزار کنیم که در آن، حامیان ما انتخاب خواهند کرد که کدام یک از ایده‌های بی‌شمار ما به چهار پروتوتایپ (نمونه اولیه) جدید تبدیل شوند و در نهایت، کدام یک از آن چهار مورد به یک بازی واقعی (در مقیاس کوچک) تبدیل گردد. شما حتی ممکن است در این مسیر، برخی کالاهای تبلیغاتی جذاب و اشیاء کمیاب را به دست آورید.»

تولید مستند از پشت صحنه توسعه

استودیوی Double Fine همچنین اشاره کرد که تیم 2 Player Productions، گروه فیلم‌برداری که مستندهای تحسین‌شده‌ای چون Double Fine Adventure و PsychOdyssey را ساخته است، در طول این رویداد حضور خواهند داشت تا مستند جدیدی تولید کنند. آثار قبلی این تیم به دلیل نگاهی صریح و صمیمی به زندگی روزمره در استودیوی Double Fine و ثبت کامل چرخه توسعه بازی‌هایی مانند Broken Age و Psychonauts 2 مورد ستایش منتقدان قرار گرفته بود.

بازگشت به استقلال پس از یک تابستان پرتلاطم

این خبر خوش پس از یک تابستان دشوار برای Double Fine منتشر می‌شود. در اوایل جولای، این استودیو یکی از پنج استودیویی بود که Xbox در جریان بازسازی گسترده ساختار سازمانی خود، آن‌ها را از فهرست استودیوهای داخلی‌اش حذف کرد. در نتیجه این اتفاق، Double Fine بار دیگر به یک استودیوی مستقل تبدیل شد و مالکیت آثار (IP) و کاتالوگ بازی‌های خود را حفظ کرد.

با این حال، این تغییر وضعیت منجر به اتفاقات ناگواری شد؛ چرا که استودیو Double Fine در حالی که در حال سازماندهی مجدد و تغییر جهت استراتژیک خود بود، مجبور به تعدیل کارکنان شد. اکنون برگزاری این گیم‌جم و جذب حامیان جدید، گامی برای شروع دوباره این استودیوی سازنده بازی‌های مشهوری چون Psychonauts، Keeper و Brütal Legend محسوب می‌شود.


📡منبـع خبـر: www.gameinformer.com

Game Informer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/dJLcUF



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار