برای یافتن داستانهایی درباره ناشران بازی که در سال ۲۰۲۶ با مشکلات مالی دست و پنجه نرم میکنند، نیازی به جستجوی زیادی نیست. بودجههای سرسامآور ناشی از تقاضا برای بازیهای فرنچایزی که با هر نسخه بزرگتر و بهتر میشوند، شرکتهای بزرگ مانند سونی و مایکروسافت را در موقعیت دشواری قرار داده است. اما در میان دریایی از داستانهای وحشتناک تجاری، یک پیروزی کوچک در غیرمنتظرهترین مکانها در حال ظهور است: کونامی.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: