این مطلب بخشی از ستون «Terminally Online» در وبسایت PC Gamer است که به بررسی دنیای بازیهای آنلاین چندنفره گسترده (MMO) میپردازد. در این شماره، جاشوا ولنز به سراغ بازی EverQuest Legends رفته و دلایل جذابیت این عنوان بازسازیشده را برای مخاطبان امروزی تحلیل میکند.
خاطرات من از EverQuest به سال ۱۹۹۹ بازمیگردد؛ زمانی که شش ساله بودم و با راهنمایی پدرم، اولین قدمهایم را در این دنیای مجازی برمیداشتم. شخصیت پدرم یک «گنوم جادوگر» بود و من که نمیخواستم کوتاه قد باشم، یک «نیمالف» به نام Karokan ساختم. دنیای EverQuest در آن زمان برای من بینهایت وسیع و ترسناک به نظر میرسید، اما همین حس کنجکاوی و ترس از گم شدن در نقشههای گسترده آن، تجربهای فراموشنشدنی برایم رقم زد.

بازی EverQuest Legends که اواخر ماه گذشته منتشر شد، وعده سادهای دارد: بازگشت به خانه. این بازی، نسخه اولیه EverQuest را با دقت بازسازی کرده است. گرافیک بازی همچنان حال و هوای قدیمی و خشک خود را دارد و رابط کاربری آن نیز یادآور طراحیهای کلاسیک است، اما این دقیقاً همان چیزی است که طرفداران قدیمی به دنبال آن هستند.
آیا Legends با Project 1999 متفاوت است؟
شاید بپرسید چرا باید برای EverQuest Legends هزینه کرد، در حالی که پروژه رایگان Project 1999 با مجوز رسمی Daybreak در دسترس است؟ تفاوت در هدف این دو است. Project 1999 بیشتر یک تجربه نوستالژیک برای بازدیدهای کوتاه است، اما Legends تلاش میکند مخاطب را در دنیای خود نگه دارد. این بازی با حذف برخی المانهای آزاردهنده مانند «Corpse Run» (بازگشت به محل مرگ برای بازیابی وسایل) و اضافه کردن نقشههای درونبازی، تجربهای متعادلتر و قابلبازیتر ارائه میدهد.

استودیو «Game Jawn» که از طرفداران قدیمی EverQuest تشکیل شده، در بازسازی این اثر هوشمندانه عمل کرده است. آنها توانستهاند سختیهای غیرمنطقی بازی را کاهش دهند و در عین حال روح کلاسیک آن را حفظ کنند. بازی اکنون در مبارزات بخشندهتر است و روند پیشرفت و ارتقای سطح (Level up) در آن لذتبخشتر شده است.

با این حال، EverQuest Legends هنوز هم برای مخاطبان خاصی طراحی شده است. سرعت حرکت شخصیتها همچنان پایین است، سیستم تجهیزات پیچیدگیهای خاص خود را دارد و ریشههای بازی در سبک MUD (بازیهای متنی چندنفره) کاملاً مشهود است. شما همچنان باید با دقت دشمنان را بررسی کنید و با یک چشم به پنجره چت، بازی را پیش ببرید.

در نهایت، EverQuest Legends را میتوان «لینوکسِ بازیهای MMO» نامید؛ اثری برای کسانی که از چالشهای فکری و دنیای پیچیده لذت میبرند. شاید این بازی برای «اکثر مردم» جذاب نباشد، اما برای کسانی که به دنبال یک تجربه اصیل و عمیق هستند، این بازی تنها عنوانی است که میتواند در سال ۲۰۲۶ آنها را مجذوب خود کند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: