راکاستار میگوید بازی GTA 6 در مقیاس و جزئیات به سطحی بالاتر رفته است. مدیر ارشد این شرکت تاکید کرده که در این پروژه، مقیاس و جزئیات هر دو به طور همزمان افزایش یافتهاند.
بازیهای راکاستار به دلیل توجه دقیق به جزئیات و مقیاس گستردهشان شناخته میشوند و به نظر میرسد GTA 6 قصد دارد در این زمینه پیشرفت چشمگیری داشته باشد. آرون گاربات، رئیس راکاستار، در مصاحبهای گفت که یک توسعهدهنده ممکن است مقیاس را فدای جزئیات کند یا جزئیات را فدای تعامل، "اما نه در این پروژه".
او به مجله Game Informer گفت: "ما مسیر دیگری را انتخاب کردیم. همه چیز ارتقا یافته است - جزئیات، مقیاس، گستردگی، تعامل و تراکم." او ادامه داد که راکاستار هرگز "چیزی در این حد ایجاد نکرده است".
گاربات افزود: "با توجه به فشار زیادی که روی این پروژه وجود دارد، ما با تلاش برای ارائه بهترینها، با آن مقابله کردیم".
لوسیا و جیسون در GTA 6.
هیچ بازی نمیتواند همه چیز را داشته باشد، و GTA 6 نیز از این قاعده مستثنی نیست. این بازی در ایالت فلوریدا به نام Leonida جریان دارد، اما به عنوان مثال، شامل Walt Disney World نمیشود، اما راکاستار میگوید که بازی "تجربه کامل فلوریدا" را ارائه خواهد داد.
GTA 6 در 19 نوامبر برای PS5 و Xbox Series X|S عرضه میشود. این بازی به طور تقریبی نزدیک به 6 میلیون نسخه فروخته و بیش از 570 میلیون دلار پیشفروش داشته است.
همچنین در این هفته، راکاستار فاش کرد که GTA 6 بیش از 170 گونه حیوانی از جمله قورباغه نیشدار و میمون خواهد داشت. ما همچنین آموختیم که GTA 6 دارای یک سیستم آب و هوایی پویا جدید است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: