جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

سیستم پروفایل جنایی GTA 6 جالب به نظر می‌رسد و کپی مستقیم سیستم Honor در Red Dead نیست

22:46 - 1405/06/16 فناوری
489کلمه 3 دقیقه
سیستم پروفایل جنایی GTA 6 جالب به نظر می‌رسد و کپی مستقیم سیستم Honor در Red Dead نیست
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
گزارش‌ها حاکی از آن است که سیستم پروفایل جنایی GTA 6 شامل چهار حالت اصلی به نام‌های حرفه‌ای، تهاجمی، خشن و روانی است، به علاوه یک حالت ویژه به نام «شکسته» برای بازیکنانی که اهمیتی نمی‌دهند.


کیفیت بالای دنیای Grand Theft Auto 6 باعث می‌شود خشونت تصادفی کم‌تر مضحک به نظر برسد تا زمانی که شخصیت‌ها پنجه‌های جعبه‌ای داشته باشند، اما Rockstar از اینکه بازیکنان در Vice City و اطراف آن هر کاری که می‌خواهند انجام دهند، جلوگیری نمی‌کند.

ما این را می‌دانیم زیرا شاهد بوده‌ایم که هکر GTA 6 به یک مهمانی برهنه شلیک می‌کند، ساکنان یک اردوگاه بی‌خانمان را به قتل می‌رساند و یک پیک موتوری را به قتل می‌رساند - در مقابل گیم‌پلی متمرکز در افشای رسمی.

یک آیکون شیطان در یکی از ویدیوهای لو رفته باعث شد که ما تعجب کنیم که آیا GTA 6 ما را به خاطر دنبال کردن هرج و مرج خشن، مانند سیستم Honor در Red Dead Redemption 2 قضاوت می‌کند یا نه، اما جزئیات جدیدی در مورد سیستم «پروفایل جنایی» GTA 6 نشان می‌دهد که اینطور نیست.

طبق پیش‌نمایش TGG در یوتیوب (که در بالا تعبیه شده است)، Rockstar نمی‌خواهد بازیکنان را به خاطر نحوه بازی‌کردن‌شان مجازات کند، یا موقعیتی ایجاد کند که مجبور شوند اعتبار خود را به یک سطح «بهتر» ارتقا دهند تا بتوانند پیشرفت کنند.

خلاصه آنچه TGG در سفر خود به Rockstar North آموخته است در زیر آمده است:

  • چهار حالت اصلی پروفایل جنایی وجود دارد: حرفه‌ای، تهاجمی، خشن و روانی
  • همچنین یک حالت «شکسته» پنجم وجود دارد که در آن متر ترک می‌خورد و قابل تغییر نیست. TGG این تصور را داشت که این برای بازیکنانی است که به وضوح نمی‌خواهند با این سیستم تعامل داشته باشند
  • می‌توانید اعلان‌های پروفایل جنایی را خاموش کنید
  • جیسون و لوسیا می‌توانند حالت‌های پروفایل جنایی متفاوتی داشته باشند
  • ماندن در حالت حرفه‌ای در مورد «خودداری و کنترل» و «کشتن یا آسیب رساندن به کسی مگر اینکه مجبور باشید» است

آنچه TGG به دست نیاورد، مشخصات این است که پروفایل جنایی چقدر بر داستان تأثیر می‌گذارد - آیا منجر به پایان‌های مختلف می‌شود یا فقط کمی نحوه تعامل NPCها با ما را تغییر می‌دهد؟ - اما یک اظهار نظر از Rob Nelson، رئیس مشترک استودیوی GTA 6، نشان می‌دهد که ما اثرات اعمال خود را متوجه خواهیم شد.

وقتی از نلسون پرسیده شد که به چه چیزی در GTA 6 افتخار می‌کند، او به TGG گفت که «این روشی است که همه چیز با هم کار می‌کند.»

«ما سیستم‌های پیچیده زیادی داریم که به صورت به هم پیوسته کار می‌کنند»، گفت نلسون. «شما می‌توانید فراموش کنید که این یک بازی است که برای این کار طراحی شده است. فکر می‌کنم این به شما امکان می‌دهد تا به میزان زیادی نقش‌آفرینی کنید یا به میزان کمی.

«ایده این است که شما اکنون انتخاب زیادی در مورد نحوه نزدیک شدن به موقعیت‌ها دارید. شما هنوز هم می‌توانید به هر میزان که تصور می‌کنید هرج و مرج ایجاد کنید. اگر این بر چیزهای خاصی تأثیر بگذارد چه احساسی دارید؟ آیا هنوز هم می‌خواهید این کار را انجام دهید؟ آیا می‌خواهید بیشتر انجام دهید؟ آیا می‌خواهید کمتر انجام دهید؟ آیا اصلاً اهمیتی می‌دهید؟ این به شما و آنچه برای شما مهم است بستگی دارد.»



📡منبـع خبـر: www.pcgamer.com

PC Gamer

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/cyvLu5



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار