امسال سیامین سالگرد عرضه نسخه اصلی بازی Quake توسط استودیو id Software است. برای گرامیداشت این مناسبت، ناشر بازی یعنی بتسدا (Bethesda)، یک فصل داستانی جدید با عنوان «Dawn of the Machine» منتشر کرده است.

این بسته الحاقی بخشی از مجموعهای از فصلهای جدید است که همگی توسط استودیو MachineGames «با همکاری id Software» توسعه یافتهاند. MachineGames بیشتر به خاطر ساخت سری جدید بازیهای Wolfenstein و همچنین عنوان Indiana Jones and the Great Circle شناخته میشود. نقشههای جدید Quake توسط تیمی به نام «Quake Club» ساخته شده که شامل چندین کارمند MachineGames است که در اوقات فراغت خود روی نقشههای این بازی کار میکنند.
جاهطلبی و مقیاس برخی از این نقشهها فراتر از استانداردهای معمول نقشههای Quake در اواخر دهه ۹۰ میلادی است. این پیشرفت تا حد زیادی مدیون استفاده تیم از TrenchBroom است؛ یک ویرایشگر نقشه مدرن که به خوبی روی سیستمهای امروزی اجرا میشود و کار با آن نسبت به ابزارهای قدیمی بسیار سادهتر و قدرتمندتر است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: