جمعه 27 شهریور 1405

📰 اخبار Bethesda | حال و هوا

تعداد : 6 خبر

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

هشدار به بازیکنان Fallout 4 و Skyrim: به‌روزرسانی‌های جدید در راه هستند، پس وقت رسیدگی به مادهاست

به‌روزرسانی جدید با تمرکز بر بهبود کلی «Creations» در راه است. از بازیکنان خواسته شده تا قبل از نصب، فایل ذخیره یا تنظیمات ماد خود را به صورت دستی ذخیره کنند.

🕓 01:38 - 1405/05/27

📡 www.pcgamer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

هشدار Bethesda به بازیکنان Skyrim و Fallout 4 درباره به‌روزرسانی مشکل‌ساز برای مادها

بازیکنان PC در Steam به‌ویژه تحت تأثیر قرار خواهند گرفت، هنگامی که Bethesda وصله‌های بازی‌های نقش‌آفرینی خود را در 18 اوت منتشر کند.

🕓 22:50 - 1405/05/26

📡 www.polygon.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

احتمال نام‌گذاری The Elder Scrolls 6 به عنوان Sentinel؛ رمزگشایی از easter egg پنهان در بازی Starfield

شواهد جدید و یک رمز پنهان در بازی Starfield نشان می‌دهد که عنوان فرعی بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6 احتمالاً Sentinel خواهد بود. این موضوع پس از اظهارات مدیرعامل بتسدا و تحلیل اعداد رمزگذاری شده در بخش ساخت …

🕓 09:43 - 1405/05/26

📡 www.pcgamer.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

پیشنهاد ویژه: بازی Starfield با کمترین قیمت تاریخ در دسترس قرار گرفت

بازی Starfield، نقش‌آفرینی فضایی محبوب، هم‌اکنون با تخفیف ۳۰ درصدی و قیمتی کمتر از همیشه در Fanatical قابل خریداری است. این بازی که توسط Bethesda Game Studios توسعه یافته، تجربه‌ای جذاب و گسترده را در دنیای فضا ارائه می‌دهد.

🕓 16:27 - 1405/05/25

📡 www.gamespot.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

عرضه بسته الحاقی جدید بازی کوئیک به مناسبت سی‌امین سالگرد انتشار این عنوان کلاسیک با نقشه‌ها و مکانیک‌های تازه

به مناسبت سی‌امین سالگرد بازی خاطره‌انگیز Quake، استودیو بتسدا بسته الحاقی جدیدی با نام «Dawn of the Machine» منتشر کرد. این محتوای تازه شامل ۱۹ نقشه جدید و مکانیک‌های گیم‌پلی ارتقایافته است که توسط تیم MachineGames و با همکاری id …

🕓 21:27 - 1405/05/16

📡 http://arstechnica.com

به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی

طراح ارشد سابق بتسدا: نسخه اصلی Fallout 3 به دلیل محدودیت‌های فنی، هرگز آن چیزی نبود که ما در ذهن داشتیم

نیت پرکی‌پیل، طراح ارشد سابق بتسدا، ضمن استقبال از بازسازی بازی Fallout 3، فاش کرد که نسخه اولیه این عنوان به دلیل محدودیت‌های سخت‌افزاری آن زمان، با ایده‌آل‌های تیم سازنده فاصله زیادی داشته و بسیار محدود بوده است.

🕓 04:59 - 1405/05/15

📡 www.pcgamer.com