شنبه 28 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

EA از هوش مصنوعی برای شبیه‌سازی صدای جان بوسیگراس در NHL 27 استفاده کرد

17:13 - 1405/06/17 فناوری
439کلمه 3 دقیقه
EA از هوش مصنوعی برای شبیه‌سازی صدای جان بوسیگراس در NHL 27 استفاده کرد
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
شرکت EA از سیستم‌های هوش مصنوعی مولد در ابزارهای توسعه خود استفاده می‌کند و اکنون نمونه دیگری از این موضوع آشکار شده است. جان بوسیگراس، شخصیت ESPN که امسال به عنوان گزارشگر در NHL 27 به بازی اضافه شده، فاش کرده که EA Sports از هوش مصنوعی مولد برای شبیه‌سازی صدای او در برخی سناریوها استفاده کرده است. ظاهراً توسعه‌دهندگان این موضوع را قبل از عرضه فاش نکرده بودند.


شرکت Electronic Arts از سیستم‌های هوش مصنوعی مولد در مجموعه ابزارهای توسعه خود استفاده می‌کند و اکنون نمونه دیگری از این موضوع آشکار شده است. جان بوسیگراس، شخصیت ESPN که امسال به عنوان گزارشگر در NHL 27 به بازی اضافه شده، فاش کرده که EA Sports از هوش مصنوعی مولد برای شبیه‌سازی صدای او در برخی سناریوها استفاده کرده است. ظاهراً توسعه‌دهندگان این موضوع را قبل از عرضه فاش نکرده بودند.

او در پادکست Chirping Zebras (از طریق 23sabres) گفت که توسعه‌دهندگان برخی از خطوط تولید شده توسط هوش مصنوعی را برای او پخش کردند و او گفت که این خطوط "خیلی خوب" بودند.

با این حال، او همچنین به زمان‌هایی اشاره کرد که ابزارهای هوش مصنوعی همه چیز را به درستی انجام ندادند، بنابراین یک انسان مجبور شد اصلاحاتی انجام دهد. او گفت در یک سناریو، صدای هوش مصنوعی گفت: "و تماشاگران از روی صندلی‌ها بلند می‌شوند". با این حال، در هاکی روی یخ، یک گزارشگر در واقعیت به جای "صندلی" از "نیمکت" استفاده می‌کند.

در نهایت، بوسیگراس از ویژگی‌های هوش مصنوعی در NHL 27 بسیار هیجان‌زده به نظر می‌رسید. او گفت: "اگر به این معنی باشد که کار کمتری انجام شود و همان نتیجه حاصل شود، من آن را می‌پذیرم".

EA Sports قبلاً از هوش مصنوعی مولد برای کمک به سری محبوب College Football خود استفاده کرده بود. توسعه‌دهندگان گفتند که این بازی بدون آن به این خوبی نمی‌شد.

اندرو ویلسون، مدیرعامل EA، معتقد است که استفاده از هوش مصنوعی برای ساخت بازی‌ها سریع‌تر و کارآمدتر به او کمک می‌کند، حتی اگر این به معنای از دست دادن شغل و جابجایی در کوتاه مدت باشد. ویلسون گفت که EA مطالعه‌ای را در تمام فرآیندهای توسعه خود انجام داده و دریافت که 60 درصد از فرآیندها "قابلیت بالایی" برای تأثیر مثبت هوش مصنوعی مولد دارند. به عنوان مثال، ویلسون گفت که در گذشته ساخت یک استادیوم برای یکی از بازی‌های ورزشی‌اش 6 ماه طول می‌کشید، اما اکنون 6 هفته طول می‌کشد. در آینده، ممکن است 6 روز طول بکشد.

هدف EA، طبق گفته ویلسون، استفاده از هوش مصنوعی مولد برای افزایش 30 درصدی کارایی فرآیندهای توسعه است. ویلسون گفت که تیم‌های توسعه EA با هدف "رسیدن سریع‌تر به لذت" و انتشار سریع‌تر بازی‌ها هدایت می‌شوند. هدف این است که "خیلی سریع‌تر به عالی بودن برسیم".

EA اخیراً به کنسرسیومی از سرمایه‌گذاران به رهبری صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان سعودی (PIF) فروخته شد. این معامله با میلیاردها دلار بدهی برای EA همراه بود، بنابراین بسیاری انتظار دارند که این شرکت تعدیلات گسترده، لغو بازی‌ها، تعطیلی استودیوها و سایر اقدامات کاهش هزینه را انجام دهد، اگرچه هنوز هیچ برنامه بازسازی خاصی تأیید نشده است.



📡منبـع خبـر: www.gamespot.com

GameSpot

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/uOvZrG



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار