وس بیش از 10 سال است که به بررسی بازیها و سختافزار میپردازد، ابتدا در سایتهای فناوری مانند The Wirecutter و Tested و سپس با پیوستن به تیم PC Gamer در سال 2014. وس کمی از همه چیز بازی میکند، اما همیشه از فرصت برای پوشش شبیهسازی و بازیهای ژاپنی استقبال میکند.
وقتی که به بهینهسازی و دوباره بهینهسازی یک درهمریختگی از تسمههای نقاله در Satisfactory (واقعاً در حال تبدیل شدن به یک مشکل است) مشغول نیست، احتمالاً در حال بازی یک Final Fantasy 20 ساله یا یک بازی روگلایک مبهم ASCII است. با تمرکز بر نوشتن و ویرایش ویژگیها، او به دنبال داستانهای شخصی و تاریخچههای عمیق از گوشههای بازیهای رایانهای و جوامع خاص آن است. 50 درصد پیتزا از نظر حجم (غلیظ، به طور خاص).
میراث ماندگار او بر روی این زمین ممکن است استفاده نادرست از WASD در تمام طول زندگی باشد.
Ace Combat 8 عالی است. منتقد PC Gamer به آن امتیاز 92٪ داده است و من در حال لذت بردن از کمپین آن هستم، زیرا میدانم ممکن است سالها طول بکشد تا ملودرام پرواز هیجانانگیز دیگری از این نوع را دریافت کنیم. اگرچه من یک Ace Combat دیگر را برای بازی کردن دارم: Ace Combat Zero، که به عنوان یک جایزه پیشخرید رایگان با AC8 گنجانده شده بود و در نتیجه مسئولیت اصلی نظرات منفی روز اول انتشار بازی جدید را بر عهده داشت.
نه به این دلیل که Zero بد است—این یک مورد علاقه طرفداران این مجموعه است—بلکه به این دلیل که Bandai Namco به طور غیرقابل توضیحی آن را در لانچر AC8 گنجانده بود، به این معنی که نمیتوانید این پورت 3.2 گیگابایتی از یک بازی PS2 سال 2006 را بدون 136 گیگابایت Wings of Theve دانلود کنید. این تصمیم به خوبی مورد استقبال قرار نگرفت.
اما اکنون یک پایان خوش وجود دارد: در یک بهروزرسانی در صفحه Steam در روز سهشنبه، Bandai Namco اعلام کرد که "Ace Combat Zero به عنوان یک برنامه مستقل در Steam در دسترس قرار خواهد گرفت". این بدان معنا نیست که برای خرید در دسترس قرار خواهد گرفت: Zero یک جایزه پیشخرید بود، بنابراین فقط کسانی که Ace Combat 8 را قبل از انتشار خریداری کردهاند آن را در کتابخانه Steam خود خواهند داشت. هیچ تغییری در این مورد وجود ندارد. شما فقط میتوانید آن را دانلود و اجرا کنید اگر قبلاً آن را در اختیار داشته باشید. در حال حاضر در حال گذراندن "تست نهایی کیفیت و سازگاری" قبل از جداسازی است.
بزرگترین مزیت این تغییر (به جز آزاد کردن احتمالی 136 گیگابایت فضای ذخیرهسازی SSD گرانبها) این است که Zero اکنون از ذخیره ابری Steam پشتیبانی خواهد کرد. با توجه به نزدیک به 400 نظر در پست کمتر از 24 ساعت، این خبر به خوبی دریافت شده است—اگرچه درخواستهای زیادی نیز وجود دارد مبنی بر اینکه Zero مستقل شامل دستاوردها باشد، که بخشی از انتشار کنسول بود.
هیچ تاریخی برای رهایی Zero مشخص نشده است، اما به طور قابل پیشبینی نباید خیلی دور باشد.

بازیهای 2026: تمام بازیهای آیندهبهترین بازیهای رایانهای: مورد علاقههای همیشگی مابازیهای رایگان رایانهای: جشنواره رایگانبهترین بازیهای FPS: بهترین تیراندازیبهترین RPGها: ماجراهای بزرگبهترین بازیهای Co-op: بهتر با هم
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: