Fatal Frame ایجادکننده و کارگردان Makoto Shibata once said که ترسناکترین چیز تصورات آدمهاست، که پر از هیولاهايي هستند که نمیتوانیم ببینیم. هنگام طراحی اولین نسخه از یکی از نمادینترین سری بازیهای ترسناک دهه 2000، آرزوی او ایجاد بازیاي بود که بازیکنان را تنها با فکر گرفتن کنترلر بترساند. اما راهی که او به اینجا رسید غیرمعمول بود: با اینکه بازیکنان عکسهای ارواح بگیرند.
مبدل شدن یک علاقه عادی به ترسناکترین بازیهای هالووین
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
دستگاه عکاسی یک عنصر اصلی در سری بازیهای Fatal Frame است که گرفتن عکسها را به امتحانی واقعی از شجاعت تبدیل میکند.
بـرچـسب هـا:
اخبار مرتبط:
- پایانبلاز 0 مشکل مبارزات سخت را حل میکند که ممکن است شما را از بازیهای Soul-like دور کند
- تقریبانه پایان سری Resident Evil در ده سال آینده
- بازی Creature Kitchen: بازی هالووین بدون ترس
- نمایشگاه مستقل نینتندو: نمایشگاه کوتاه اما پر از بازیهای جذاب
- هالووین با خرید پنج بازی ترسناک و رازآلود زیر ۷ دلار جشن بگیر
- نintendo معرفی جدیدترین بازیهای خود را در نمایشگاه indie world showcase در 28 اکتبر آغاز میکند
- نینتندو نمایشگاه مستقل خود را برای 28 اکتبر اعلام کرد
- Call of Duty به 40 میلیارد دلار درآمد زایی در طول عمر خود رسید، یکی از برترین برندهای بازیهای ویدئویی شد
- ‘iHunt: کشتن هیولاها در اقتصاد مستقل’، آثار سینمایی؛ لیلی واچوفسکی در بین تهیهکنندگان اجرایی (احترام خاص)
- استودیو ساکرپانچ پس از موفقیت Ghost of Yotei، 24 کارمند را تعدیل workforce میکند
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: