یک توسعهدهنده کاپکام اخیراً اظهارات جالبی در مورد ادغام هوش مصنوعی در RE Engine، موتور بازیسازی کاپکام برای بازیهایی مانند Resident Evil Requiem، Pragmata و Onimusha: Way of the Sword، مطرح کرده است. در حالی که کاپکام هنوز بهطور کامل از هوش مصنوعی مولد برای ایجاد محتوای درون بازی استفاده نکرده است، هدف خود را ایجاد «آیندهای که در آن بازیها را با همکاری هوش مصنوعی بسازیم» عنوان کرده است.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: