شوئی یوشیدا، مدیرعامل سابق استودیوهای پلیاستیشن، با اشاره به نفوذ هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی، همزمان از پتانسیل و هم از خطرات این فناوری ابراز نگرانی کرد.
شوئی یوشیدا، مدیرعامل سابق استودیوهای پلیاستیشن، با اشاره به نفوذ هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی، همزمان از پتانسیل و هم از خطرات این فناوری ابراز نگرانی کرد.
یوشیدا در مصاحبهای با Gamerbraves در تاریخ 18 آگوست، اظهار داشت که ابزارهای هوش مصنوعی به «تقریباً هر کسی» امکان توسعه بازی را میدهند. او توضیح داد که با توجه به توانایی هوش مصنوعی در نوشتن کد، یک هنرمند یا طراح میتواند به تنهایی کل یک بازی را ایجاد کند. به باور او، این امر منجر به تولید و انتشار بازیهای بیشتری نسبت به هر زمان دیگری خواهد شد.
اگرچه یوشیدا از سرعت بالای توسعه بازیها با استفاده از هوش مصنوعی استقبال کرد، اما با احتیاط به این موضوع نگاه میکند و به اثرات منفی احتمالی آن اشاره کرد.
او گفت: «برای هر کسی که به دنبال کسب درآمد از توسعه بازیها است، رقابت دشوارتری را در آینده خواهیم دید.» او افزود: «به عنوان یک طرفدار بازی، من از آینده و دیدن بازیهای جالبتری که عرضه میشوند هیجانزده هستم. اما از دیدگاه یک توسعهدهنده، آینده بسیار دشواری در پیش خواهد بود.»
به گفته یوشیدا، «رقابت شدیدتر» بزرگترین نگرانی اوست، زیرا تعداد زیاد بازیهای عرضه شده، گزینههای بیشتری را پیش روی مصرفکنندگان قرار میدهد و ممکن است باعث سردرگمی آنها شود.
یوشیدا همچنین در مورد تصمیم پلیاستیشن برای پایان دادن به تولید فیزیکی دیسکها در ژانویه 2028 اظهار نظر کرد و گفت که این موضوع ممکن است «آنقدرها هم مشکل بزرگی» نباشد، زیرا بازیهای فیزیکی نیز اغلب به دانلود نیاز دارند، درست مانند رسانههای دیجیتال. با این حال، او اذعان کرد که از بین رفتن امکان جمعآوری بازیهای فیزیکی میتواند ناراحتکننده باشد.
یوشیدا اخیراً در مورد جنبههای مختلف صنعت بازیسازی صحبت کرده است، از جمله توضیح دلیل اخراجش از سمتش و ابراز نظر درباره Steam Machine. او اکنون با صراحت بیشتری در مورد مسائل مختلف صحبت میکند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: