انجمن نرمافزار سرگرمی (ESA) با دستگاههای بازی دستی رترو که با تعداد زیادی بازی غیرمجاز از پیش نصب شده عرضه میشوند، مشکل جدی دارد و خواستار سرکوب این دستگاهها توسط دولت ایالات متحده شده است.
طبق فایلی که در تاریخ 6 اکتبر به دفتر نماینده تجاری ایالات متحده (USTR) ارائه شده است - که بازارهای متهم به مشارکت در یا تسهیل دزدی دریایی و جعل را نظارت میکند - ESA از دولت میخواهد که از آنچه «کنسولها و دستگاههای دستی غیرقانونی plug-and-play» مینامد، جلوگیری کند. ESA میخواهد USTR این دستگاههای شبیهساز را به فهرست بازارهای بدنام اضافه کند، گزارش سالانه این آژانس که بازارهایی را که در چنین رفتاری شرکت میکنند، شناسایی میکند و در نتیجه سود آنها را مسدود یا کند میکند.
ESA به USTR گفت: «در بخش بازیهای ویدیویی، کنسولها و دستگاههای دستی غیرقانونی plug-and-play معادل عملکردی «فیکهای فوقالعاده» هستند. آنها میتوانند شبیه و حس الکترونیک مصرفی قانونی و پرفروش باشند: محفظههای قالبگیری شده، نمایشگرهای رنگی، رابطهای کاربری صیقلی، بستهبندی خردهفروشی، بررسی محصول، نمایندگیهای شبیه به گارانتی و لیستهایی در پلتفرمهای تجارت الکترونیکی آشنا. با این حال، جذابیت تجاری آنها صرفاً بر روی کارت حافظه پنهان یا درایو داخلی بارگذاری شده با صدها، هزاران یا حتی دهها هزار نسخه غیرمجاز بازیهای دارای حق چاپ است.»
ESA بهطور خاص Anbernic، یک سازنده کنسول را برجسته میکند که دستگاههایی شبیه به 3DS و Game Boy را با هزاران بازی از سیستمهایی مانند NES و SNES تا PlayStation 1 و Sega Genesis میفروشد. اگرچه شاید برجستهترین مثال باشد، اما یکی دیگر که به ذهن میرسد تلاشهای مختلف رپر Soulja Boy برای کنسول است.
این پرونده همچنین بازارهای دیجیتالی را هدف قرار میدهد که به گفته آن حسابهای اصلاح شده و بازیهای دزدی دریایی مانند Eldorado، FunPay، G2A و Voices38 را توزیع یا میفروشند. به طور خلاصه، ESA به دنبال نوعی جبران خسارت برای آسیبی است که «فیکهای فوقالعاده» رترو به صنعت بازی به طور کلی وارد میکنند.
ESA نوشت: «یک دستگاه واحد میتواند جایگزین خریدهای قانونی در چندین ناشر بازی ویدیویی و نسل کنسول شود، فروش را از بازیهای مجاز، مجموعهها، اشتراکها، بازسازیها و سختافزار رترو دارای مجوز منحرف کند. از آنجایی که محصول اغلب با کاتالوگ بازیهای دزدی دریایی به طور فوری قابل استفاده ارائه میشود، اصطکاک فنی که زمانی مصرفکنندگان اصلی را از دزدی دریایی بازیهای ویدیویی جدا میکرد، از بین میرود. فروشندگان معمولاً از کتابخانه غیرقانونی به عنوان یک نقطه فروش کلیدی استفاده میکنند و قیمت تجاری اغلب این موضوع را منعکس میکند.»
برای دستیابی به آن جبران خسارت (یا مقررات)، ESA «با احترام» از USTR میخواهد که هفت مرحله زیر را اجرا کند تا دولتهایی که این «فیکهای فوقالعاده» در آنجا فعالیت میکنند، بتوانند کسب و کار آنها را پاسخگو نگه دارند:
- کتابخانههای بازی غیرمجاز از پیش بارگذاری شده را به عنوان مدرک اصلی دزدی دریایی در مقیاس تجاری در نظر بگیرید
- رسانههای ذخیرهسازی بستهبندی شده و ارسال شده جداگانه را بازرسی کنید
- از فروشندگان بخواهید مجوز بازیهای گنجانده شده و نام تجاری محافظت شده را ثابت کنند
- فروشندگان مکرر و فروشگاههای مرتبط را معلق کنید، نه فقط لیستهای فردی
- سوابق فروشنده، پرداخت، حمل و نقل و تبلیغات را برای اجرای قانون حفظ کنید
- هدفگیری گمرکی را برای دستگاهها و اجزای مرتبط با عملیات پیشبارگذاری بهبود بخشید
- هماهنگی اقدام علیه سازندگان، صادرکنندگان، واردکنندگان، ارائهدهندگان لجستیک و بازارهای آنلاین که میدانند این محصولات را تسهیل میکنند
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: