بلیزارد با انتشار همزمان پنج قهرمان جدید در Overwatch 2، موفق به کاهش چشمگیر رفتارهای سمی در میان بازیکنان شده است. این استراتژی با ایجاد حس کنجکاوی و آزمایشگرایی، به کاهش تنشها کمک کرده است.
برای سالها، Overwatch با مشکل جدی رفتارهای سمی بازیکنان مواجه بود. این مشکل پس از عرضه موفقیتآمیز بازی در سال 2016، بهویژه با معرفی هر قهرمان جدید، تشدید میشد. این مسئلهای بود که بلیزارد میخواست آن را حل کند. چگونه این کار را انجام داد؟ با انتشار همزمان پنج قهرمان جدید در بازی در اوایل سال جاری، بهعنوان بخشی از بازسازی Overwatch 2.
همراه با اولین داستان یکساله بازی، Reign of Talon، این قمار زمانی نتیجه داد که بلیزارد متوجه شد رفتارهای سمی در میان جامعه بازیکنان بهطور قابلتوجهی کاهش یافته است، زیرا کاربران بیشتر بر کنجکاوی و آزمایش تمرکز کردند.
"[در] ابتدای سال 2026، ما 10 قهرمان را اعلام کردیم و پنج تای آنها در فصل 1 عرضه شدند،" آرون کلر، کارگردان بازی، در BlizzCon به GameSpot گفت. "مردم میگفتند، 'چگونه میتوان با تمام این قهرمانان بازی کرد، بازی چیست، متا چه خواهد شد؟' ما حتی شاهد کاهش قابلتوجه رفتارهای سمی در بازی بودیم، زیرا مردم فقط از تلاش برای تجربه همه چیز لذت میبردند.
"امسال ما همچنین هر فصل یک قهرمان جدید منتشر میکنیم، بنابراین شما دوباره آن لحظه را خواهید داشت که کمی بیشتر برای یادگیری وجود دارد. [ابتدای] امسال، ما یک لحظه بزرگ داشتیم. ما این لحظات کوچک را در طول سال خواهیم داشت و سپس دوباره در ابتدای سال 2027 این کار را انجام خواهیم داد و فقط به این شکل ادامه خواهیم داد."
https://www.youtube.com/watch?v=1RAY6jF8DoI
آخرین قهرمان Overwatch، Doctrine، در مراسم افتتاحیه BlizzCon معرفی شد. او که به عنوان یک خونآشام تکنولوژیکی از زیمبابوه توصیف میشود و یک عصا در دست دارد، میتواند بازیکنان را درمان کند، آنها را تقویت کند و دستهای از پهپادهای خفاش را برای عقب راندن دشمنان آزاد کند. برای اطلاعات بیشتر در مورد Overwatch، میتوانید در مورد اینکه چگونه Tracer تقریباً یک طراحی کاملاً متفاوت داشته است، کدام قهرمانان توسط بلیزارد بهترین در Overwatch محسوب میشوند و چگونه دو قهرمان قدیمی در حال بازسازی هستند، اطلاعات کسب کنید.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: