جمعه 27 شهریور 1405

ارز دیجیتال
ارزهای خارجی
بورس
طلا و سکه
انرژی و فلزات

گِیرز آو وار: ای-دی با حالت PvP الهام‌گرفته از بتل رویال و قابلیت جدا کردن گوشت دشمنان عرضه می‌شود

17:34 - 1405/06/06 فناوری
510کلمه 3 دقیقه
گِیرز آو وار: ای-دی با حالت PvP الهام‌گرفته از بتل رویال و قابلیت جدا کردن گوشت دشمنان عرضه می‌شود
به گزارش حال و هوا - برگردان توسط هوش مصنوعی
بازی گِیرز آو وار: ای-دی با حالت جدید Crucible، تجربه‌ای PvP الهام‌گرفته از بتل رویال را ارائه می‌دهد که در آن می‌توانید گوشت دشمنان را جدا کنید. این بازی در تاریخ ۶ اکتبر برای Xbox Series X|S و PC منتشر خواهد شد.


بازی‌های گِیرز آو وار همواره از بهترین اکشن‌های چندنفره برخوردار بوده‌اند و برای گِیرز آو وار: ای-دی، توسعه‌دهندگان در استودیوی The Coalition به دنبال ارائه گزینه‌های فراوانی برای سرگرمی آنلاین به طرفداران هستند. در حالی که رویکرد جدید به حالت Horde در حال شکل‌گیری به عنوان نهایی‌ترین میدان نبرد برای بازیکنان است، طرفداران مسابقات سنتی Deathmatch نیز از قلم نیفتاده‌اند. در Gamescom، The Coalition با GameSpot در مورد حالت جدید Crucible و نحوه استفاده از الهام‌گیری از بتل رویال برای ایجاد یک دور اکشن 4v4 سریع صحبت کرد.

این حالت PvP کنترل فضایی معمول بازی‌های گِیرز آو وار را با مکانیک‌های بتل رویال ترکیب می‌کند، زیرا تیم‌ها باید Power Core را بردارند، آن را به یک منطقه فعال مشخص شده ببرند و موقعیت خود را حفظ کنند در حالی که تیم‌های رقیب به آن‌ها نزدیک می‌شوند. نکته اینجاست که Power Core تحرک شما را محدود می‌کند و سلاح‌هایی که می‌توانید از آن‌ها استفاده کنید را محدود می‌کند، به این معنی که تیم شما باید مراقب پشت سر خود باشد. هسته یک حمله الکتریکی نزدیک برد ذخیره می‌کند و حامل می‌تواند یک انفجار شارژ شده را در فاصله بسیار نزدیک آزاد کند تا یک بازیکن دشمن را سرخ کرده و از بین ببرد، اما این حمله زمان شارژ طولانی دارد. هنگامی که Power Core وارد منطقه امتیازدهی می‌شود، شروع به کوچک شدن می‌کند. این امر به نوبه خود فشار منطقه‌ای بالایی ایجاد می‌کند و بازیکنان را به درگیری‌های وحشیانه‌ای سوق می‌دهد زیرا فضای اطراف آن‌ها تنگ‌تر می‌شود.


https://www.youtube.com/watch?v=ddR8aMawuOU&pp=0gcJCRMMAYcqIYzv

مت سِرسی، کارگردان خلاق بازی به GameSpot گفت: «واضح است که از بازی‌های بتل رویال الهام گرفته شده است، اما در یک نقشه PvP به اندازه گِیرز است.» او ادامه داد: «در ابتدای نقشه، تحرک زیادی وجود دارد، تیم‌ها در حال حرکت هستند و Power Core را به عقب و جلو معامله می‌کنند. اما با پیشرفت نقشه، تیم‌های دفاعی شروع به ایجاد جبهه‌ای در اطراف بازیکنی که از آن محافظت می‌کنند می‌کنند. و سپس، به سبک عالی گِیرز، چیزی که می‌خواهید نگه دارید، شما را در یک موقعیت کمی نامساعد قرار می‌دهد. بنابراین ما یک سلاح سنگین به شما دادیم که اساساً یک بسته باتری غول‌پیمایی است و اگر کسی به شما در یک محدوده بسیار نزدیک شود، می‌تواند تمام گوشت بدن او را با یک حمله شارژ شده جدا کند.»

Crucible یکی از چهار حالت PvP است که در روز عرضه در دسترس خواهد بود. گزینه‌های چندنفره شامل Team Deathmatch سنتی، Conquest و Demolition است که هر کدام برای E-Day بازطراحی شده‌اند. Team Deathmatch دارای یک سیستم احیای پویا است تا مکان‌های احیا را به محل درگیری‌ها نزدیک‌تر کند، Conquest چرخشی جدید به تجربه کلاسیک King of the Hill می‌دهد و Demolition حول محور کاشتن بمب در قلمرو دشمن می‌چرخد.

گِیرز آو وار: ای-دی در تاریخ ۶ اکتبر برای Xbox Series X|S و PC عرضه می‌شود و همچنین به عنوان بخشی از Xbox Game Pass در دسترس خواهد بود. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد بازی، می‌توانید نحوه حل بزرگترین مشکل داستانی توسط The Coalition را مطالعه کنید.



📡منبـع خبـر: www.gamespot.com

GameSpot

🏹لـینـک کـوتـاه: halohava.top/wvBueI



بـرچـسب هـا:


اخبار مرتبط:


شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.

🗩ثبـت نظر:


بازگشت به لیست اخبار