در حالی که بیشتر بازیهای نقشآفرینی رومیزی بر ماجراجویی قهرمانانه تمرکز دارند، بسیاری از آنها عناصری از وحشت را برای حفظ هیجان بازیکنان گنجاندهاند. Dungeons & Dragons و Pathfinder موجودات ترسناک فراوانی، تنظیمات متمرکز بر وحشت مانند Ravenloft و Ustalav و قوانینی برای شخصیتهایی با قدرتهای آزاردهنده ارائه میدهند. Call of Cthulhu و Delta Green عقل سلیم را به عنوان منبعی در نظر میگیرند که با قرار گرفتن در معرض ناشناختهها فرسوده میشود، تا زمانی که شخصیتها در اثر استرس شروع به فروپاشی کنند. Ten Candles با کمنور کردن نور، ترس را القا میکند، در حالی که 13 Omensبا پیشرفت بازی، پرتاب تاس را به طور فزایندهای خطرناک میکند.
شمـا اولیـن نفـر هستـید کـه نظـر خـود را ثبـت مـی کنیـد.
🗩ثبـت نظر: